コミPo! 〜 CG屋にとっての活用法
絵心がない人でも、プリセットで用意されている 3D キャラクターを使い、簡単にマンガが作成できる コミPo!。軽快な動作と直感的で分かりやすいインターフェイスで、初心者にも扱いやすい同ソフトの使用感を、基本機能からオリジナルデータの読み込みまで、プロの 3DCG 制作者の視点からレビューしていく。
※本レビューはバージョン1.56にて一連の検証を行いました

コミPo! とは?
コミPo! は、絵を描くのが苦手だが、漫画で話を表現したいという希望を叶えてくれるツールだ。
背景、人物、フキダシ、漫符、カキモジなどがプリセットで用意されており、ドラッグ&ドロップで配置するだけで簡単に漫画が作れてしまう(余談だが製品名は「3Dでポッとマンガが作れる」というコンセプトに由来する)。
もちろん、プリセットだけでは足りないことも多いが、その場合は、オリジナルの画像や 3DCG データを読み込んで、自由に表現できるようになっている。
ただし現状では、ベースになるキャラクターが男女1体ずつしか用意されておらず、このキャラの髪型、服装、目鼻立ちを変えることで、違う人物に作り変えなければいけない。
出来れば「ちょいデブ」「スーパーデブ」「ガリガリくん」など、体型等の変化が付けられると表現の幅も広がるのだが......。

絵を描かないで、画像のような漫画を作成することが可能
インターフェイス
インターフェイスを見てみると、アプリケーションの操作性としては上手くまとめられている印象がある。左側の素材リストは、グラフィカルな表示でアイテムを直感的に選ぶことができ、右側のプロパティメニューとレイヤーウインドウも、視覚表現が判りやすくて良い。もちろん、上部のメニューからもアクセスできる仕組みになっており、ユーザーへの配慮を感じる。
そして、一番の長所は、ツールの反応速度が良く、ストレスなく動いてくれるという点だ。さらに、自動バックアップ機能も付いているので、不意のシャットダウンの時でも、少し前の状態から作業が続けられ、折角途中まで描いたのにシステムエラーで全部消えてしまった......なんてことにもならない。
実際に著者も、席を離れたスキに PC が再起動していて頭が真っ白になったことがあったが、コミPo! を起動すると「前回保存しないで終了しています、続きから始めますか...」というようなダイアログが出て「おぉぉ!」と感心してしまった。

コミPo! のインターフェイス。グラフィカルでわかりやすいメニューと、快適な反応速度が魅力


