スタジオキング

  • 実務未経験者可
  • フリーランス可
  • 正社員採用
  • スタジオキング
  • スタジオキング
  • スタジオキング
  • スタジオキング
  • スタジオキング

「ゲーマー魂を覚醒させよ。」
新作フル3DCGアクションゲーム内製開発チームが始動!

競争が激しく、大型IPや大手会社が目立つモバイルゲームアプリ市場において、オリジナルタイトルを自社で内製開発している稀有な成長企業です。日本にスマートフォンが登場して以来、アプリ業界を牽引してきたIGNISグループの一員として、2014年のマザーズ上場後は、ネイティブソーシャルゲームを中心に大型の新規開発を行ってきました。

初めての本格的なゲームタイトルである『ぼくとドラゴン』は、リリースから1年半にも関わらず、300万超のダウンロード数を誇りヒットを続けており、安定して月商3億円を超えております。


『ぼくとドラゴン』のヒットで勢いにのる当社が、このたび3DCGによる新規アクションゲームの開発をスタートさせました!

人員リソースの制約条件や、カジュアル×コミュニケーション×ゲームというテーマの中で作りあげた『ぼくとドラゴン』でしたが、スタジオキングが次に開発するのは、ゲーマーが真に楽しめる本格的な3Dアクションゲームです。スマホという小さな画面とタッチパネルで、不向きとされるアクションゲームの分野にあえて挑戦し、その分野で代表作となるタイトルを創り上げるべく社内は活気に溢れています!

「大ヒットし、末永く愛されるゲームづくり」をめざして、ゲーマーもライトユーザーも多くの人が満足でき、愛される本格的なスマホゲームを生み出すべく、3DCGアーティストを中心に積極的に採用を行います。

  • 募集職種
    ①キャラクターデザイナー
    ②モデラー(キャラ/背景)
    ③3Dアートディレクター
    ④リガー
    ⑤アニメーター
    ⑥エフェクトデザイナー
    ⑦テクニカルアーティスト
    ⑧3D制作進行管理
    ⑨ゲームデザイナー
    ⑩エンジニア
  • 仕事内容
    ①キャラクターデザイナー

    3D化を前提としたゲームキャラクターのデザインを行っていただきます。
    ご経験やご希望に応じて、お任せする業務範囲を検討します。
    -----------------------------------------------

    ②モデラー(キャラ/背景)

    キャラクター、モンスター、背景、オブジェクトのモデリングを行うのが主な仕事です。
    (セットアップとリギングを行う場合もあります)
    -----------------------------------------------

    ③3Dアートディレクター

    3Dモデリング、アニメーション、エフェクト、演出絵コンテ等、3Dグラフィック全般の方針決定やクオリティ、スケジュール等の管理を行うのが主な仕事です。
    -----------------------------------------------

    ④リガー

    モデラーやアニメーターと連携し、効率化のための製作用ツールをMelやPythonで開発、整備し続けるのが主な仕事です。
    -----------------------------------------------

    ⑤アニメーター

    キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作が主な仕事です。
    (セットアップとリギングを行う場合もあります)
    -----------------------------------------------

    ⑥エフェクトデザイナー

    Unity、Mayaを使用してのエフェクト制作が主な仕事内容です。

    プランナー、3Dアートディレクター、モデラー、アニメーターと連携し、
    要件を押さえつつもハイクオリティなエフェクト制作に挑戦できる環境です。
    -----------------------------------------------

    ⑦テクニカルアーティスト

    モデラーやアニメーターと連携し、効率化のための製作用ツールをMelやPythonで開発、整備し続けるのが主な仕事です
    -----------------------------------------------

    ⑧3D制作進行管理

    内製/外製問わず、制作イラストの制作進行を管理し、スケジュールをコントロールするのが主な仕事です。
    -----------------------------------------------

    ⑨ゲームデザイナー

    ・新規ゲームタイトルにおける、ゲームルールの提案 及び それに紐づく仕様の構築
    ・仕様構築後、各製作担当者に、実装業務を振っていきます
    -----------------------------------------------

    ⑩エンジニア

    新規ゲームタイトルの設計・開発が主な仕事内容です

    プランナーやUIデザイナーと連携して、ガチャやイベントといったバラエティ豊かな施策を実現するために、
    DB設計からAPI設計・開発、運用までを担当していただきます。

    経験豊富なエンジニアが近くにいますので、多くのことを学びながら仕事をすることができる環境です。
  • 応募資格
    ①キャラクターデザイナー


    - 3Dキャラが多く登場するゲームにおけるキャラクターデザイン経験

       ------
    ②モデラー(キャラ/背景)


    - Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある
    - 人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造)
    - キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること
    - 手描きでのテクスチャ描画スキル
       ------

    ③3Dアートディレクター


    - モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験
    - 絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験
       ------

    ④リガー


    - モバイルに使用するレベルのMayaの機能に対する深い知識
    - Mel / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール及びプラグイン開発経験
       ------

    ⑤アニメーター


    - Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること
    - Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
    - 人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造)
    - ポーズの作り方を理解し、破綻の無く且つ見栄えの良いモーションの作成が出来ること
       ------

    ⑥エフェクトデザイナー


    - モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)
    - パーティクルの基礎知識の理解
    - Maya、Unityにおける基本知識と実務経験
    - ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
       ------

    ⑦テクニカルアーティスト


    - モバイルに使用するレベルのMayaの機能に対する深い知識
    - Mel / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール及びプラグイン開発経験
       ------

    ⑧3D制作進行管理


    - 外部制作会社へのディレクション経験(指示書制作、製作会社とのメールのやりとり)
       ------

    ⑨ゲームデザイナー


    - 新規ゲーム企画・立ち上げ~運用の経験をお持ちの方
    - 仕様設計から実装までのプロセスを、複数回経験している方
    - ユーザーの感覚を、客観的に捉え理論的に考える方
       ------

    ⑩エンジニア


    - API開発経験
    - 3人以上でのチーム開発経験
    - リアルタイムバトルに興味を持って開発に取り組めること
  • 雇用形態
    正社員/フリーランス
    ※ご希望により相談可能
  • 勤務地
    恵比寿本社オフィス(恵比寿駅より徒歩3分程度の好立地です)
  • 待遇
    420万円~1000万円/年(社内評価基準に従い決定)
    年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)

    ※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
    イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
    それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。

    ・インセンティブ制度(業績賞与・半期MVP表彰)
    ・交通費全額支給(上限5万円/月)
    ・近隣手当(2万円/月)
     本社のある恵比寿から2駅圏内にお住まいの場合に支給
     通勤時ストレスを軽減し、開発に集中してほしい思いから導入しています
    ・家族手当・こども手当(上限6万円/月)
    ・結婚祝い金(5万円)
    ・出産祝い金(5万円)
    ・ストックオプション制度
    ・社員食堂
    ・ランチ代支給(上限一人1620円/回)
     他プロジェクトのメンバーとお昼ごはんを食べながら交流できるよう、
     毎週メンバーをシャッフルしてランチに行く制度を設けています。
     多彩な領域のサービスを内製で開発するイグニスの特徴と、
     一流のグルメが集う恵比寿という立地を活かした人気の制度です。
     好きなメンバーとランチに行けるフリーランチ制度もあります。
    ・人間ドック
    ・産婦人科検診
  • 採用予定人数
    各職種複数名
  • 休日・休暇
    ・完全週休2日制(土日祝)
    ・年次有給休暇(入社時3日付与)
    ・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、ゆっくりリフレッシュしてもらうため毎年2日付与)
    ・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
    ・夏休み(3日自由設定。担当プロジェクト都合に合わせ柔軟に取得可能となっています)
    ・年末年始休暇(12月28日~1月4日)
    ・慶弔休暇
    ・育児・看護・介護休暇
    ・女性特有の休暇
    ・キッズデイ休暇(入学式、授業参観等)
    ・出産立会い休暇
    ・産前産後休暇の有給保障
  • 企業名
    株式会社スタジオキング
  • 役員
    鈴木貴明
  • 設立日
    2014年2月18日
  • 資本金
    5百万円
  • 従業員数
    55名
  • 平均年齢
    30歳
  • 関連企業
    株式会社アイビー
    株式会社イグニッション
    株式会社IGNIS APPS
    IGNIS AMERICA, INC.
    ALTR THINK株式会社
    IGNIS KOREA LTD.
    株式会社U-NOTE
  • 事業内容
    スマートフォン向けネイティブゲームアプリの企画・開発・運営・販売
  • 主要取引先
    Apple, Google
  • 所在地
    東京都渋谷区恵比寿1-19-19恵比寿ビジネスタワー12F/17F
  • 連絡先
    03-6408-6820
  • URL
    https://recruit.studioking.co.jp/studioking
  • 『ぼくとドラゴン』

    『ぼくとドラゴン』

    http://bokudora.jp/

応募方法

  • 担当者名
    ゲーム開発部採用担当:飯田
  • 応募方法
    少しでも興味を持っていただけた場合は、応募フォームからお気軽にお問合せください。お待ちしています。