モデリングからアニメーション制作、ゲーム開発まで可能なオープンソース総合3DCGソフトウェア「Blender 2.7」の初心者から中級者向けのガイドブック『Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック』が発売される。
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■ 『Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック』について

現在、映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用されている3DCG。さらには、制作した3DCG作品が3Dプリンタによって立体出力することができ、モニタの中だけでなく実際手に取って鑑賞することも可能な時代となっている。制作に欠かせないハイスペックなパソコンも以前とは異なり、比較的安価で入手できたりと、取り巻く環境も充実してきている。このように、ますます身近になってきた3DCGだが、要となる3DCGソフトウェアに関しては、まだまだ個人レベルで購入するには難しい高価なものが主流となっている。そこで注目したいのが、オープンソース総合3DCGソフト「Blender」だ。同ソフトはWindowsやMac OS、Linuxといった幅広いプラットフォームに対応しており、ほとんどの一般的なパソコンで使用することができる。何よりオープンソースなので、無料で利用することができ、プロを目指す学生や趣味として3Dプリンタによるフィギュア制作に挑戦してみたい人でも、気軽に試すことが可能だ。機能面でも何ら支障なく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるだろう。また、オープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられ、一般的なソフトウェアでは考えられないほどバージョンアップのペースが早く、次々に新たな機能が搭載されている。同書では、この「Blender」の基礎的な機能のリファレンスをはじめ、各機能を用いたチュートリアルをより実践に近い形でわかりやすく解説。また、付録のCD-ROMには、チュートリアルで実際に使用した「Blender」ファイルや画像テクスチャなどを収録しており、同書の解説と合わせて参照すれば、より理解を深めることができる。

●概要
著者:Benjamin
判型:B5・448ページ・オールカラー・CD-ROM付き
本体価格:4,536円
ISBN978-4-8007-1062-8



■ 関連 URL

・『Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック』
 http://www.sotechsha.co.jp/pc/html/1062.htm
・株式会社ソーテック
 http://www.sotechsha.co.jp