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BISHAMON、Unity、UE4による「第6回ゲームエフェクトコンテスト」を開催(マッチロック)

BISHAMON、Unity、UE4による「第6回ゲームエフェクトコンテスト」を開催(マッチロック)

業界初となるBISHAMONUnityUnreal Engine 4の3種類のツールを利用したエフェクトコンテスト「第6回ゲームエフェクトコンテスト」が開催される。
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■開催概要

募集期間:2016年12月10日(土)~2017年2月25日(土)
結果発表:2017年3月25日(土)
応募資格:一般/学生
応募方法:ファイルストレージへアップロードし、応募フォームより送信

■応募要項

利用ツール:BISHAMON/Unity 5.5.x/UE4 4.14.xを使った下記2種類の部門に応募可能。
1.テクニカル部門:規定のテクスチャのみを利用しエフェクトを制作する部門
2.フリー部門:心の赴くままに自由にエフェクトを制作する部門

■賞金

昨年より賞金総額が増額され、総額90万円に。
・一般の部
 最優秀賞 20万+トロフィー
 優秀賞  5万+プレート(x3ツールx2部門)
 入賞   2万+プレート(x3ツールx2部門)
・学生の部
 最優秀賞 10万+トロフィー
 優秀賞  2万+プレート(x3ツールx2部門)
 入賞   1万+プレート(x3ツールx2部門)
※さらに、BISHAMON賞、Unity賞、UE4賞も予定

■ストリーミング予定

1.開会式             2016.12.10:20時
2.中間発表会その1         2017.1.14:20時
3.中間発表会その2         2017.2.4:20時
4.締め切り直前!駆け込み生放送! 2017.2.25:21時
5.結果発表会           2017.3.25:19時
ニコ生、YouTube Live、LINE Live での配信を予定。

※応募方法ほか、詳細は公式サイトにて

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