Houdini Cook Book Entry
課題を通してHoudiniを基礎から学ぼう
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作
VFXアナトミー
MV、TV、映画など様々なジャンルのVFXの真髄に迫る
イトウ先生のTips note
イトウ先生のAdobe製品Tips連載がデザログからお引っ越し!
今月の一冊&売れ筋ランキング
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術
Leon Gameworksが教える、UE5を便利にするツールのつくり方
Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来
アドバイザリーボード・今月の視点
本誌の見どころや注目トピックをプロ目線で語る
Houdini求人ガイド2024
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る
CG映像業界における、テクニカル系の仕事の現状と課題を探る
Houdiniが支えた『Marvel's Spider-Man』シリーズ10年のテクニカルの進化〜Houdini Master Class 2024
【VFXアナトミー】高品質なインビジブルエフェクトとケレン味あるVFXの妙味 Netflixシリーズ「地面師たち」
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
テクニカルアーティスト=C-3PO!? 国内外のスペシャリストが集まった「Houdiniテクニカルアーティスト座談会」
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
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