Vol.3:蟋蟀
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オブジェクトに合わせて模様を描く
秋らしいテーマとして、蟋蟀(コオロギ)を作成しました。以前はオブジェクトに合わせて模様等を描くことはなかなか手間のかかる作業でしたが、最近ではオブジェクト機能が充実してきているため、比較的容易に描くことができるようになってきましたね。今回はそうした機能を活用して、蟋蟀のテクスチャを作成しています。
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TEXT_早野海兵(画龍)
日本大学芸術学部卒業後、(株)ソニー・ミュージックエンターテインメント、(株)リンクス、(株)ソニー・コンピュータエンタテインメントを経て、フリーランスで活動。2007年(株)画龍を設立。
http:www.ga-ryu.co.jp
http:www.kaihei.net
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