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1.24 WED

3社によるShotGrid 活用方法を紹介!映像制作やゲーム制作におけるShotGridの役割【オフライン・無料】

Autodesk ShotGrid Meetup Tokyo 2024(ボーンデジタル)

いよいよ正式リリースされるShotGrid用カスタムツールSacramento。今回のセミナーではスマイルテクノロジーユナイテッド様による正式版Sacramentoの紹介はもちろん、ShotGridユーザーであるデジタル・メディア・ラボ様、FLAMEHearts様に登壇いただき、各社の活用方法をご紹介いただきます。

普段ShotGridをお使いの方はぜひこの機会に他社様の活用方法など参考にしてください。
これからShotGridを検討される方は、ShotGrid導入のメリットなどをご確認ください。

タイムスケジュール
15:00~15:20 ShotGridで何ができる!?|ボーンデジタル
15:20~16:00 ShotGridで受託案件の管理を効率化する!|FLAMEHearts
16:00~16:10 休憩
16:10~16:50 ShotGrid SGTKでアセット/ショットのワークフローを自動化!MayaとUnrealEngine5の事例紹介|デジタル・メディア・ラボ
16:50~17:00 休憩
17:00~17:40 ShotGridカスタムツール Sacramento<サクラメント> v1.0リリース|スマイルテクノロジーユナイテッド
17:40~17:50 ボーンデジタルからのお知らせ
※上記時間はあくまで目安です。
※敬称略

1.24 WED

開催日時
2024年1月24日(水)
15:00 〜17:50
場所
ワテラスコモンホール(東京都千代田区神田淡路町2丁目101番地 3Fホール)
費用
無料 ※事前登録制
主催
ボーンデジタル
イベントサイトはこちら
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