アニマ

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【中途採用強化】新規大型案件に向けて募集を行います!

『スゴイをカタチに。』をVISIONとし、ハイクオリティなCG映像を中心にオリジナル作品も手掛けるアニメーションスタジオです。現在アニマでは、複数の新規大型案件に向けて中途採用を強化しております。
世界に通用する作品作りでご自身の力を発揮したいと考えている方、ぜひご応募ください!

  • 募集職種
    ①アニメーター
    ②【GAME】キャラクターモデリングディレクター
    ③【Cutscene】ディレクター
    ④【Environment(背景)】モデリングアーティスト

    ※上記4職種は《急募》となります
     上記以外の募集職種は弊社ホームページをご確認ください
    http://www.studioanima.co.jp/recruit/
  • 仕事内容
    ①アニメーター
    Mayaや3dsMax,MotionBuilderを使った映像作品におけるアニメーション制作(カメラワーク、レイアウト、カット演出も含)、モーションキャプチャーデータの編集を行っていただきます。

    ②【GAME】キャラクターモデリングディレクター
    コンシューマゲームやスマホアプリにおけるキャラクターモデルのディレクション業務を担当していただききます。社内、社外で制作されたモデルのクオリティ管理をメインで行い、プロジェクトによってはスタッフのスケジュール管理やモデルの仕様選定なども行います。

    ③【Cutscene】ディレクター
    主にコンシューマゲームやスマホアプリにおける「カットシーン」のディレクション業務を担当していただきます。
    クライアントの要望を把握し、レイアウト、カメラ、アニメーション、セカンダリー、映像全体のクオリティー管理が主な業務内容になります。

    ④【Environment(背景)】モデリングアーティスト
    背景のモデリングとそれに伴うテクスチャー作成を担当していただきます。背景美術を使用する案件の場合、原図作成も行っていただきます。
  • 応募資格
    ①アニメーター
    ・シニア、リード経験者(実務経験4年以上、4~6人程度のチームのリード経験のある方)

    ≪ 使用ソフト ≫ Maya(必須)、3dsmax、MotionBuilder 等

    ②【GAME】キャラクターモデリングディレクター
    ・Mayaを使用したキャラクターモデルの実務経験があり、監修などクオリティ管理の実務経験がある方
    ・セルルック表現のモデル制作およびクオリティ管理の経験がある方
    ★小~中規模のチーム運営の経験がある方優遇

    ≪ 使用ソフト ≫ Maya、Photoshop

    ③【Cutscene】ディレクター
    ・「プリレンダー」、「リアルタイム」どちらかの映像作品のディレクション、クオリティ管理の実務経験がある方(小規模でも可)
    ・上記に相当する能力のある方
    ★ゲームエンジンの実務経験のある方、興味のある方優遇

    ≪ 使用ソフト ≫ Maya、MotionBuilder、After Effects


    ④【Environment(背景)】モデリングアーティスト
    ・シニア、リード、SV経験のある方(実務経験4年以上、3人以上のチームのリード経験者)
    ・リアルタイムエンジンを使用しての業務経験のある方歓迎
    ・Houdiniを使用した背景制作経験のある方歓迎
    ★背景美術の制作経験のある方優遇

    ≪ 使用ソフト ≫ Maya、SubstancesPainter
  • 雇用形態
    正社員または契約社員(試用期間有)
  • 勤務地
    〒169-0075 東京都新宿区高田馬場3-23-1 YSKビル3階
  • 待遇
    給与は年俸制(試用期間有)
    ※金額は要相談(前職及びスキルを考慮の上決定します)
    決算賞与年1回
    昇給年1回
    有給休暇
    社会保険完備
    通勤交通費支給有(社内規定に準じ、月額20,000円迄)
  • 採用予定人数
    各職種 若干名
  • 休日・休暇
    完全週休2日制(土・日)
    祝日、夏季、年末年始、慶弔、育児、介護
    有給休暇初年度10日 ※入社半年後に付与
  • 企業名
    株式会社アニマ
  • 役員
    代表取締役/笹原晋也
    取締役/中村友紀
    取締役/赤城晴康
    取締役/岩﨑拓矢
  • 設立日
    1997年10月
  • 資本金
    1,200万円
  • 従業員数
    143名
  • 平均年齢
    33歳
  • 関連企業
    アニマフォレイス大連
  • 事業内容
    3dsmax、MAYAなどを使用した3DCG制作及びコンピュータソフトウェア制作
  • 主要取引先
    株式会社アトラス/株式会社インテリジェントシステムズ/株式会社カプコン/株式会社ゲームフリーク/株式会社コーエーテクモゲームス/サミー株式会社/株式会社スクウェア・エニックス/株式会社セガゲームス/東映アニメーション株式会社/任天堂株式会社/株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社ミクシィ
    他 (50音順・平成30年4月10日現在)
  • 所在地
    〒169-0075 東京都新宿区高田馬場3-23-1 YSKビル3階
  • URL
    http://www.studioanima.co.jp/
  • Netflixアニメ映画 『オルタード・カーボン:リスリーブド』

    Netflixアニメ映画 『オルタード・カーボン:リスリーブド』

    アニマにて制作全般を担当しました。
    2020年3月19日より全世界独占配信中!

    【VFX-JAPANアワード2021】のTV・配信番組アニメCG部門にて最優秀賞を受賞いたしました。

  • モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け

    モンスターストライク THE MOVIE ルシファー 絶望の夜明け

    本編の制作を担当いたしました。

  • モーションキャプチャースタジオ

    モーションキャプチャースタジオ

    高田馬場駅から徒歩約7分のところにある、広々としたオフィスです。
    社内にあるモーションキャプチャスタジオにはOptiTrack社のカメラを36台導入しており、最大6人まで同時に撮影できる環境が整っています。

応募方法

  • 担当者名
    担当:吉木
  • 応募方法
    弊社の応募フォームよりご応募ください。

    JOBS掲載職種以外にも、多数の職種を募集しております。
    詳しくは弊社ホームページをご覧ください。


    選考結果は2週間以内を目安にご連絡いたします。

    ※新卒採用でご応募される方は当社ホームページの【NEW GRADUATE】ページにて応募方法をご確認ください