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イグニス・イメージワークス

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【中途・新卒積極採用中】2022年 二次募集開始しました!

「ENTERTAINMENT」「TECHNOLOGY」「DESIGN」を柱に"最新のCG技術を使って世界を楽しくクリエイトしていく!"ことを理念としたチャレンジするクリエイター集団です。


ゲームグラフィックを中心に、多様なジャンルのプロジェクトが進行中です。
さらにリモートワーク導入率90%超!

自分に合った働き方で、様々なジャンルにチャレンジしよう!

  • 募集職種
    下記職種を募集しています。
    ①3DCGディレクター
    ②3DCGモデラー
    ③3DCGリガー
    ④3DCGアニメーター
    ⑤3DCGコンポジッター
    ⑥エフェクトデザイナー
    ⑦プロダクションコーディネーター
    ⑧プロデューサー
    ⑨ラインマネージャー
    ⑩テクニカルアーティスト
    ⑪プログラマー
    ⑫社内SE
  • 仕事内容
    ①3DCGディレクター
    3DCG映像のディレクションを担当していただきます。
    技術的なフォローまでお願いできると嬉しいです。


    ②3DCGモデラー
    3DCGモデルの作成を担当していただきます。
    適性を見てキャラクター/背景の各チームに入っていただきます。


    ③3DCGリガー
    3DCGのアセット及びシミュレーションに関わるセットアップ業務を担当していただきます。


    ④3DCGアニメーター
    3DCGのアニメーション業務を担当していただきます。
    Maya.MotionBuilderを使用しています。


    ⑤3DCGコンポジッター
    3DCGのコンポジット業務をメインで担当していただきます。
    Maya.AfterEffectsを使用した一般的なものから、リアルタイムエンジンを使用したものまで多岐にわたります。
    適性を見て、モーショングラフィックスの業務をお願いする場合もあります。


    ⑥エフェクトデザイナー
    3DCGコンポジッターと兼務にはなりますが、よりエフェクトに特化したポジションとなります。
    FumeFX/Houdiniを用いたエフェクト作成、オブジェクトデフォームを使用した描きに近いエフェクト作成等


    ⑦プロダクションコーディネーター
    プロジェクトの進行管理や渉外業務、アセット管理等の業務を担当していただきます。


    ⑧プロデューサー
    提案ベースの営業から案件受注までの予算、プロジェクト全体のスケジュール等の管理業務を担当していただきます。


    ⑨ラインマネージャー
    CGセクション側でのプロジェクト・人員管理を担当していただきます。
    プロダクションコーディネーター/プロデューサーとは違い、人員ベースの管理が中心となります。


    ⑩テクニカルアーティスト
    進行中案件にてテクニカル面でのディレクション業務を担当していただきます。
    社内外のテクニカル面でのフォロー、クライアントとの折衝等の業務も発生します。


    ⑪プログラマー
    3Dエンジンを使用したプログラミング業務を担当していただきます。
    ゲーム・AR/VRアプリケーション開発などの開発がメインとなります。


    ⑫社内SE
    社内SE・システム管理業務を担当していただきます。
    業務内容はPCのキッティング、ソフトウェアのインストール、アカウント管理、資産管理など。
  • 応募資格
    ①3DCGディレクター
    3DCG制作実務経験5年以上、またはCGディレクター経験者


    ②3DCGモデラー
    Maya/ZBrushを使用してのモデリング経験


    ③3DCGリガー
    Mayaを使用したセットアップ経験
    DCCツールに精通している方
    歓迎項目:python等のプログラミング経験


    ④3DCGアニメーター
    Maya/MotionBuilderを使用してのアニメーション経験


    ⑤3DCGコンポジッター
    Maya/AfterEffectsを使用してのコンポジット経験
    歓迎項目:Nukeの使用経験


    ⑥エフェクトデザイナー
    エフェクトデザイナーとしての業務経験
    歓迎項目FumeFX/Houdiniの実務経験


    ⑦プロダクションコーディネーター
    制作進行管理に近しい経験
    歓迎項目:CG業界でのプロジェクト管理経験


    ⑧プロデューサー
    映像・ゲーム業界でのプロデュース業務経験


    ⑨ラインマネージャー
    Maya, After Effects,を使用した実務3年以上。プロジェクト管理経験
    社内外でのビジネスコミュニケーション経験が豊富な方


    ⑩テクニカルアーティスト
    DCCツールに精通している方
    社内外のビジネスコミュニケーション経験が豊富な方


    ⑪プログラマー
    3Dエンジンを使用したプログラマーとしての就業経験


    ⑫社内SE
    情報システム部門もしくは管理部門での業務経験(どちらかの経験もしくはITに関する業務経験必須)
  • 雇用形態
    入社6カ月間は全社員契約社員採用
    (福利厚生や保険などの条件は正社員同等で有給休暇もあり)

    ※入社4カ月半経過時に本人様と面談を行い、正社員化を希望される場合
    現時点でほとんどの方が正社員化されております。
  • 勤務地
    渋谷区恵比寿1-21-3 恵比寿NRビル
    (恵比寿駅より徒歩4分)
  • 待遇
    各種福利厚生・社会保険加入
    給与は経験、能力、前職の給与、希望年収を考慮の上決定
    (全職種新卒年収例:308万~)
    交通費全額支給
    在宅勤務手当有
  • 採用予定人数
    各職種1-2名
  • 休日・休暇
    週休2日制(土・日曜)、祝日、年末年始(12/28-1/3)、
    夏期(8/13-15)
  • 企業名
    イグニス・イメージワークス株式会社
  • 役員
    代表取締役社長 竹中康晴
  • 設立日
    2009年2月23日
  • 資本金
    15百万円
  • 従業員数
    90名
  • 平均年齢
    34歳
  • 関連企業
    シリコンスタジオ株式会社
    https://www.siliconstudio.co.jp/
    株式会社イリンクス
    http://www.ilinx.co.jp/
  • 事業内容
    最先端の制作環境の下、企画から3DCG制作までを行うデジタルコンテンツ制作を行っております
  • 主要取引先
    非公開
  • 所在地
    渋谷区恵比寿1-21-3 恵比寿NRビル
  • 連絡先
    info@ignisimageworks.co.jp 採用窓口宛
  • URL
    http://www.ignisimageworks.co.jp
  • https://www.ignisimageworks.co.jp/works/

    https://www.ignisimageworks.co.jp/works/

    当社が制作した各種CGコンテンツの一部をご紹介いたします。

  • LEFT ALIVE

    LEFT ALIVE

    2019年 /PlayStation®4 Steam
    カットシーン制作 協力
    販売元 / 株式会社スクウェア・エニックス
    ©2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    CHARACTER DESIGN: YOJI SHINKAWA (KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.)

  • アニメ「モンスターストライク 」 ノア 方舟の救世主

    アニメ「モンスターストライク 」 ノア 方舟の救世主

    2019年 /YouTube
    モーションキャプチャ、映像制作 協力
    ©XFLAG
    "XFLAG"、"モンスターストライク"、"モンスト"、"MONSTER STRIKE"は、株式会社ミクシィの商標または登録商標です.

応募方法

  • 担当者名
    採用窓口宛
  • 応募方法
    基本は下の応募フォームからのご応募をお願い致します。

    ■こちらからもご応募受け付けております。
    HP応募フォーム
    https://www.ignisimageworks.co.jp/career/

    もしくは下記アドレスよりご応募下さい。
    saiyo@ignisimageworks.co.jp

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