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ハイエンドゲームを世に送り出す少数精鋭集団!

★複数の大型タイトルのプロジェクトがスタート!

『ガンダムブレイカー』シリーズ『聖闘士星矢ソルジャーズ・ソウル』など有名タイトル多数!
コンシューマゲーム・アーケードゲームを強みに数々のヒット作を手がけてきた当社。
技術ノウハウの高さは、お客様からも好評で当社を指名して開発を依頼されるケースも増えています。
そこで今回、当社のグラフィックスチームの体制強化を図るため、新たなCGデザイナーを増員募集します。

★充実した開発環境!
上場企業「シリコンスタジオ」のグループ企業であるため、開発環境も充実しています。オフィスはJR恵比寿駅徒歩5分の場所にあり、リフレッシュルームやフリードリンクなども完備しております。

★マネジメントにも力を入れています!
楽しく開発するにはマネジメントは重要。弊社ではアジャイル開発や、プロジェクト管理ツールHansfotを導入。
経営層からエンジニアまで、すべての人が進捗状況や各種情報を共有しながら開発を進める事が出来ます。
さらにJenkinsやGit、Redmine、Confluence等のソリューションを積極導入して開発効率を上げています

会社HP http://www.ilinx.co.jp/

  • 募集職種
    ①キャラクターモデルアーティスト
    ②背景モデルアーティスト
    ③アニメーション(モーション)アーティスト
    ④エフェクトアーティスト
    ⑤アートディレクター
    ⑥ゲームプログラマー
  • 仕事内容
    ①キャラクターモデルアーティスト
    キャラクター等の3Dモデル作成業務
    ・キャラクターデザイン画を基に3DCGモデルを作成
    ・キャラクターのセットアップ

    ②背景モデルアーティスト
    背景、オブジェクト等の3Dモデル作成業務
    ・背景、オブジェクト等のイラスト作成
    ・背景等のデザイン画を基に3Dモデルを作成

    ③アニメーション(モーション)アーティスト
    アニメーション、モーション作成業務
    ・リアルタイムモーション、イベントモーションの作成
    ・モーションキャプチャー等のモーションデータ編集、修正
    ・モデルのリグ組み

    ④エフェクトアーティスト
    エフェクトデータの作成業務
    ・煙、爆発、水、破壊表現などのエフェクトデータ作成
    ・エフェクトデータのゲーム内組み込み

    ⑤アートディレクター
    ゲームグラフィックのディレクション業務。
    ・ゲームのグラフィックの方向性提示
    ・2D、3Dデータの監修

    ⑥ゲームプログラマー
    ゲーム制作におけるプログラミング全般。
    ・ゲームロジック全般
    ・キャラクタ制御
    ・各種UI画面の表示、制御作成
    ・シェーダー、AI、物理演算等のシステム作成
  • 応募資格
    ①キャラクターモデルアーティスト
    ■必要なスキルと経験など
    ・Mayaもしくはそれに準じたソフトを使用したモデリング技術
    ・ZBrush、Mudbox等を使用したスカルプトモデリング技術

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方
    ・キャラクターセットアップが出来る方
    ・Substance Designerの使用経験がある方

    ②背景モデルアーティスト
    ■必要なスキルと経験など
    ・Mayaもしくはそれに準じたソフトを使用したモデリング技術

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方
    ・Substance Designerの使用経験がある方

    ③アニメーション(モーション)アーティスト
    ■必要なスキルと経験など
    ・Mayaもしくはそれに準じたソフトを使用したモーション技術

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方
    ・リグの作成経験がある方
    ・MotionBuilderの使用経験がある方

    ④エフェクトアーティスト
    ■必要なスキルと経験など
    ・DCCツール又はAfter Effectsでパーティクルからテクスチャ作成まで1通り出来る方

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方
    ・Bishamon、PopcornFX等、エフェクトミドルウェアの使用経験が有る方
    ・UnityやUnreal Engine4でエフェクト作成経験の有る方

    ⑤アートディレクター
    ■必要なスキルと経験など
    ・イラストレーター、3Dモデラー等の職歴が1年以上ある方
    ・3Dコンシューマゲームの制作経験
    ・基本的なデッサン力、色彩構成の有る方
    ・Photoshop、Mayaの知見

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方

    ⑥プログラマー
    ■必要なスキルと経験など
    ・C++でのプログラム開発実務経験

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・コンシューマゲームの制作経験
    ・3Dグラフィックスに精通している方
    ・ネットワーク技術に精通している方
  • 雇用形態
    正社員
  • 勤務地
    〒150-0013
    東京都渋谷区恵比寿1-19-15 ウノサワ東急ビル6F
  • 待遇
    全共通
    給料 経験・実績に応じ要相談
    昇給 年2回(4月、10月)
    賞与 年2回(6月、12月)
    福利厚生 社会保険完備(健康・厚生・雇用・労災)
         通勤交通費支給
         保養施設・運動施設優遇利用 健康診断実施
         案件打ち上げ実施 社内イベント実施 
         リフレッシュルーム(ドリンクサーバー)完備
  • 採用予定人数
    若干名
  • 休日・休暇
    ■完全週休2日制、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇

    ■プロジェクトアップ休暇
    プロジェクト終了後、次のプロジェクトに配属される前にリフレッシュして貰うために有給休暇に付与されます。
  • 企業名
    株式会社イリンクス
  • 役員
    代表取締役 田中 宏幸
    取締役   梶原 俊之
    取締役   濱田 弘之
  • 設立日
    2010年12月8日
  • 資本金
    1,000万円
  • 従業員数
    30名
  • 平均年齢
    31歳
  • 関連企業
    シリコンスタジオ株式会社
    イグニス・イメージワークス株式会社
    Silicon Studio (Thailand) Co., Ltd.
  • 事業内容
    コンシューマゲーム開発
  • 主要取引先
    シリコンスタジオ株式会社/株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社スクウェア・エニックス/株式会社ディンプス/株式会社クラフト&マイスター/株式会社アグニ・フレア/株式会社TECO/株式会社アバン/有限会社娯匠/マッチロック株式会社
  • 所在地
    〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-19-15 ウノサワ東急ビル6F
  • 連絡先
    employ@ilinx-studio.jp
  • URL
    http://www.ilinx.co.jp/
  • ガンダムブレイカー3

    ガンダムブレイカー3

    プラットフォーム:PlayStationR4 / PlayStationRVita
    発売日:2016年3月3日
    発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    担当:プログラム全般、企画全般、モーション、デザイン一部

  • Saint Seiya: Soldiers' Soul

    Saint Seiya: Soldiers' Soul

    プラットフォーム:STEAM (Windows)
    発売日:2015年11月26日
    発売元:BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.
    担当:制作協力

    ©Masami Kurumada, Toei Animation
    Game © 2015 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

  • 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル

    聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル

    プラットフォーム:PlayStationR4 / PlayStationR3
    発売日:2015年9月25日
    発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    担当:制作協力

    ©車田正美/東映アニメーション
    ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

  • ガンダムブレイカー2

    ガンダムブレイカー2

    プラットフォーム:PlayStationR3 / PlayStationRVita
    発売日:2014年12月18日
    発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
    担当:プログラム全般、企画全般、モーション、デザイン一部

応募方法

  • 応募方法
    まずは下記応募フォームよりご応募ください。