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コンシューマゲームしか作らない。だからこそ面白いゲームが作れる

弊社はコンシューマゲーム好きが集まったコンシューマゲームに特化した開発会社です。
特化しているからこそ、成功や失敗といったノウハウや技術がどんどん蓄積され次に活かせるのが強みです。

★企画立案からまるっと開発
少人数ながらPS4等のハイエンドコンシューマゲームを企画の立ち上げから開発まで全て自社で行います。

★上場企業のグループ会社です
上場企業のシリコンスタジオが技術面や営業面でサポート。
様々なノウハウ連携があり、それも当社の強みに繋がっています。

★マネジメントにも力を入れています
楽しく開発するにはマネジメントは重要。弊社ではアジャイル開発やプロジェクト管理ツールHansfotを導入。
全メンバーが進捗状況や各種情報を共有しながら開発を進める事が出来ます。

会社HP http://www.ilinx.co.jp/
インタビュー記事 https://cgworld.jp/interview/201611-ilinx02.html

  • 募集職種
    ①アニメーション(モーション)アーティスト
    ②エフェクトアーティスト
    ③キャラクターモデルアーティスト
    ④アートディレクター
    ⑤ゲームプログラマー
  • 仕事内容
    ①アニメーション(モーション)アーティスト
    アニメーション、モーション作成業務
    ・リアルタイムモーション、イベントモーションの作成
    ・モーションキャプチャー等のモーションデータ編集、修正
    ・モデルのリグ組み

    ②エフェクトアーティスト
    エフェクトデータの作成業務
    ・煙、爆発、水、破壊表現などのエフェクトデータ作成
    ・エフェクトデータのゲーム内組み込み

    ③キャラクターモデルアーティスト
    キャラクター等の3Dモデル作成業務
    ・キャラクターデザイン画を基に3DCGモデルを作成
    ・キャラクターのセットアップ

    ④アートディレクター
    ゲームグラフィックのディレクション業務。
    ・ゲームのグラフィックの方向性提示
    ・2D、3Dデータの監修

    ⑤ゲームプログラマー
    ゲーム制作におけるプログラミング全般。
    ・ゲームロジック全般
    ・キャラクタ制御
    ・各種UI画面の表示、制御作成
    ・シェーダー、AI、物理演算等のシステム作成
  • 応募資格
    ①アニメーション(モーション)アーティスト
    ■必要なスキルと経験など
    ・Mayaもしくはそれに準じたソフトを使用したモーション技術

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方
    ・リグの作成経験がある方
    ・MotionBuilderの使用経験がある方


    ②エフェクトアーティスト
    ■必要なスキルと経験など
    ・DCCツール又はAfter Effectsでパーティクルからテクスチャ作成まで1通り出来る方

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方
    ・Bishamon、PopcornFX等、エフェクトミドルウェアの使用経験が有る方
    ・UnityやUnreal Engine4でエフェクト作成経験の有る方
    ・Houdiniが使用できる方


    ③キャラクターモデルアーティスト
    ■必要なスキルと経験など
    ・Mayaもしくはそれに準じたソフトを使用したモデリング技術
    ・ZBrush、Mudbox等を使用したスカルプトモデリング技術

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が1年以上ある方
    ・キャラクターセットアップが出来る方
    ・Substance Designerの使用経験がある方


    ④アートディレクター
    ■必要なスキルと経験など
    ・イラストレーター、3Dモデラー等の職歴が1年以上ある方
    ・3Dコンシューマゲームの制作経験
    ・基本的なデッサン力、色彩構成の有る方
    ・Photoshop、Mayaの知見

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・実務経験が5年以上ある方


    ⑤プログラマー
    ■必要なスキルと経験など
    ・プログラム開発実務経験(言語を問わず)

    ■あると望ましいスキルと経験など
    ・コンシューマゲームの制作経験
    ・C++でのプログラム開発実務経験
    ・3Dグラフィックスに精通している方
    ・ネットワーク技術に精通している方

    【共通】
    ※先輩デザイナーが指導するので、実務経験が短くても大丈夫です。
    ※ゲーム業界未経験者の方も積極的にご応募ください。
  • 雇用形態
    正社員
  • 勤務地
    〒150-0013
    東京都渋谷区恵比寿1-19-15 ウノサワ東急ビル6F

    ※2019年5月に以下の住所に移転します
    東京都品川区西五反田七丁目9番5号 SGテラス4F
  • 待遇
    全共通
    給料 経験・実績に応じ要相談
    昇給 年2回(4月、10月)
    賞与 年2回(6月、12月)

    ◎各種社会保険完備(健康・雇用・労災・厚生年金)

    ◎外部カンファレンス・勉強会・セミナー参加サポート
    スキルアップを目的としたカンファレンス、勉強会、セミナーの参加費が全額補助します。自発的な社外での学習を積極的にサポートします。

    ◎書籍資料購入費サポート
    スキルアップや業務における分析・研究を目的とした書籍や資料の購入費が全額サポートします。

    ◎近隣住宅補助&引越し代サポート
    オフィスから近隣に住む方に、毎月住宅補助を支給します。
    また、在職中に近隣に引越しをされた方には引越し手当を支給します。

    ◎ 保険組合補助
    保険組合(関東ITソフトウェア健康保険組合)が提携している約8,000件の保養施設・宿泊施設を1泊最大5,000円の補助で利用できます。
    また、旅行代金(基本旅行代金)の半額補助(上限10,000円)も利用できます。
  • 採用予定人数
    若干名
  • 休日・休暇
    ■完全週休2日制、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
  • 企業名
    株式会社イリンクス
  • 役員
    代表取締役 田中 宏幸
    取締役   梶原 俊之
  • 設立日
    2010年12月8日
  • 資本金
    1,000万円
  • 従業員数
    37名
  • 平均年齢
    31歳
  • 関連企業
    シリコンスタジオ株式会社
    イグニス・イメージワークス株式会社
    Silicon Studio (Thailand) Co., Ltd.
  • 事業内容
    コンシューマゲーム開発
  • 主要取引先
    シリコンスタジオ株式会社/株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社スクウェア・エニックス/株式会社ディンプス/株式会社クラフト&マイスター/株式会社アグニ・フレア/株式会社TECO/株式会社アバン/有限会社娯匠/マッチロック株式会社
  • 所在地
    〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-19-15 ウノサワ東急ビル6F

    ※2019年5月に以下の住所に移転します
    東京都品川区西五反田七丁目9番5号 SGテラス4F
  • 連絡先
    employ@ilinx-studio.jp
  • URL
    http://www.ilinx.co.jp/

応募方法

  • 応募方法
    まずは下記応募フォームよりご応募ください。