Tango Gameworks

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世界をあっと言わせてやるというゲーム好き、求む。

若いクリエイターがチャレンジする場をつくりたい。
僕たちが面白いと思うもので、お客さんの満足を得ていく。
世界に負けないアイデアと、世界に負けない努力。
何よりも「ゲームが好きだ」という情熱。
そして、新しい世代の新しい感性で、新しい時代の新しいゲームづくりを。

  • 募集職種
    【中途採用/経験者採用】
    ①レベル・デザイナー
    ②コンセプト・アーティスト
    ③エンバイロンメント・デザイナー
    ④キャラクター・デザイナー
    ⑤テクニカル・アニメーター(リガ―)
    ⑥アニメーター
    ⑦VFXアーティスト
    ⑧UIデザイナー

    【2022年卒新卒採用】
    ①レベル・デザイナー
    ②コンセプト・アーティスト
    ③エンバイロンメント・デザイナー
    ④テクニカル・アニメーター(リガ―)
    ⑤アニメーター
    ⑥VFXアーティスト
    ⑦UIデザイナー
  • 仕事内容
    ①レベル・デザイナー
    ゲーム体験の全てのベースとなるレベルデザインのお仕事です。ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計、実制作、面白さやゲーム性、実際の触り心地等の調整を行い、完成までを担当します。

    ②コンセプト・アーティスト
    ゲームのアイディアや企画にデザインを与え、ビジュアル化する仕事です。ディレクターの指針や様々な企画の種、自分自身のアイディアを基に、世界観、キャラクター、クリーチャー、背景から各種の小物や様々なアセットに至るまで、全てのビジュアルデザインを担いま
    す。

    ③エンバイロメント・デザイナー
    ゲームの舞台となる世界と環境を作り込む仕事です。コンセプト・アーティストと共に世界観を膨らませ、デザインしながら世界を構築、制作していただきます。背景の様々なモデルの制作から、シーン全体の構築、ゲームへの実装を行い、最終的なメモリやフレームレート調整までを担当します。

    ④キャラクター・デザイナー
    ゲームディレクターの指針や様々な企画の種、自分自身のアイディアを基に、想定される世界観に合ったキャラクターモデル及びテクスチャー制作、その他関連する武器、小物等の他のアセットに至る3DCGデザインを担当します。

    ⑤テクニカル・アニメーター(リガー)
    DCCツールやミドルウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、リギング等のお仕事です。アーティストとプログラマの間の橋渡し的な役割も期待され、ワークフローの構築や技術的な支援と問題解決などを担当します。

    ⑥アニメーター
    ゲームに登場する動くもの全般のアニメーションを作成する仕事です。アニメーション制作を通じて、キャラクターの性格や性能、魅力の表現を担当します。

    ⑦VFXアーティスト
    環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内に登場するあらゆるVFX表現のデザイン・ 作成・組み込みを行う仕事です。その他にも関連するVFXの制作作業全般も担当します。

    ⑧ユーザー・インターフェイス・デザイナー
    ゲームに登場する全てのユーザーインターフェイスのデザイン、システムの構築、各種データの作成の仕事です。ゲーム内の様々な情報、各種機能をビジュアル化し、解りやすく直感的にユーザーに伝え、スムーズな操作やゲーム体験の確立を担当します。
  • 応募資格
    ①レベル・デザイナー
    ・ゲーム開発におけるレベルデザイン(ステージ開発)の実務経験
    ・Unreal Engineを使ったゲーム開発の実務経験

    ②コンセプト・アーティスト
    ・独創的でありながらディレクターの求める企画の「世界観」をビジュアル化する力
    ・Photoshop、Illustrator、Painter等の知識・経験
    ・MayaやModo等の各種DCCツールの知識・経験

    ③エンバイロンメント・デザイナー
    ・建築・構造デザインに関する専門知識
    ・照明や色彩に関しての専門知識や3Dツールのライティングスキル
    ・植物・流体・大気などの環境制作に特化したスキルや専門知識
    ・Zbrush等のスカルプトツールを使用した実務経験

    ④キャラクター・デザイナー
    ・独創的でありながら、そのゲームの世界観とマッチするデザイン力
    ・デフォルメテイストではなくリアルを追求した3DCGキャラクターモデル制作経験
    ・Maya等のDCCツールを使用した実務経験
    ・Photoshop等でのイラスト制作経験
    ・Zbrush等のスカルプトツールを使用した実務経験

    ⑤テクニカル・アニメーター(リガ―)
    ・ダイナミクスやエクスプレッションを応用したリグの構築経験
    ・キャラクターのリグやエクスプレッションの作成経験
    ・MayaなどのDCCツールに対しての知識経験
    ・フェイシャルアニメーションツールの作成・構築の経験
    ・Melやpythonなどのスクリプト作成経験
    ・ワークフローや作業環境の最大化のために、積極的にツールの作成、改善提案する力

    ⑥アニメーター
    ・アニメーション制作を通じて、キャラクターの性格や性能、魅力を表現する力
    ・高度なフェイシャルアニメーションの制作経験
    ・破壊等の物理シュミレーションの制作経験

    ⑦VFXアーティスト
    ・VFXに関するトータルデザインを通して、全体グラフィックのクオリティ貢献する力
    ・プログラマーやプランナーとも連携し、ゲームの世界に自然現象や特殊効果を表現する力
    ・FumeFXやRealFlow等、流体シミュレーションソフトの使用経験

    ⑧UIデザイナー
    ・デザイン力に加え、ゲームの企画にマッチした、各種インターフェイス機能設計力
    ・Photoshop等、デザインに使用する基本的なソフトの使用経験
    ・Adobe FlashやAdobe Edge、Scaleform等の各種ツール(自社ツールを含む)を用いた開発経験
  • 雇用形態
    ■正社員/契約社員:入社6か月間は契約社員雇用。その後、パフォーマンスを見て契約更新または社員登用
    ■フリーランス等正社員以外の雇用形態を希望の方も大歓迎です。ご相談ください。
  • 勤務地
    東京都港区芝浦4-2-8住友不動産三田ツインビル東館6階
  • 待遇
    【給与】年俸制 
    ※経験者はご経験・実績を考慮します。
    ※年俸には業務手当として月45時間分の固定残業代を含みます。
    ※上記を超えた場合は超過分の割増賃金を支給します。

    【諸手当等】
    交通費(上限月額50,000円)

    【査定等】
    ・査定:原則、年1回実施
    ・年俸見直し:査定等を元に総合判断し翌年の年俸を決定します。

    【賞与等】
    ・グループ全体及び会社の業績により

    【勤務場所】
    ・東京都港区田町
    ※現在、新型コロナ対策で在宅勤務中

    【勤務時間】
    ・就業規則上の始業時間10時、終業時間19時
    ・フレックス制:コアタイムは11時から16時
    ※長時間勤務対策の為、時間外労働、深夜残業、休日労働は原則、上長許可制

    【福利厚生】
    ・社会保険完備 (健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)
    ・企業型確定拠出年金制度(401k)
    ・総合福利厚生サービス(各種レジャー等の割引サービス)
    ・フィットネス施設利用料還付
    ・従業員支援プログラム(カウンセリング等)
    ・ゲーム・ライブラリー(ベセスダの各種ゲームの社員用)
    ・永年勤続表彰
    ・オンライン・フィットネス&メディテーション
    ・Max Cafe (飲み物、おやつ等)
    ・各種社内イベント

    【就業場所における受動喫煙防止の取組】
    敷地内および屋内は禁煙です。喫煙する方は地域の条例を守って指定の場所での喫煙を各自お願いしています。
  • 採用予定人数
    各ポジション若干名
  • 休日・休暇
    【労働日】
    ・日本のカレンダー通り

    【休日・休暇】
    ・土曜、日曜、国民の祝日、年末年始休暇(12/29-1/3)
    ・年次有給休暇(モデル:4月入社初年度10日付与)
    ・パーソナル休暇(入社時期により最大5日付与)
  • 企業名
    (米国本社)ゼニマックス・メディア・インク
    (日本法人)ゼニマックス・アジア株式会社
  • 役員
    ジェームス・エル・レーダー
    ゼニマックス・メディア・インク CEO
    ゼニマックス・アジア株式会社 代表取締役
  • 設立日
    ゼニマックス・メディア・インク:1999年設立
    ゼニマックス・アジア株式会社:2008年1月設立
  • 資本金
    3000万円
  • 従業員数
    ZeniMax Group 約2000名
    ZeniMax Asia(単独)112名
  • 関連企業
    Microsoft Corporation

    ZeniMax Media Inc.
    https://www.zenimax.com/

    Developers

    Bethesda Game Studios
    ZeniMax Online Studios 
    id Software
    Tango Gameworks
    Arkane Studios
    Machine Games
    Alpha Dog Games
    Roundhouse Studios

    Publisher & publishing offices

    Bethesda Softworks LLC.

    https://bethesda.net/en/dashboard

    ZeniMax Europe Ltd.
    ZeniMax Germany GmbH
    ZeniMax France SAS
    ZeniMax Benelux BV
    ZeniMax Media Russia (located in Moscow).
    ZeniMax Australia Pty Ltd.
    ZeniMax Asia Pacific Ltd.
  • 事業内容
    ゼニマックス・メディア は、ビデオゲーム開発、及びパブリッシング・ビジネスをを行うアメリカに本拠地をもつグローバル企業グループです。全世界にそれぞれに独立して個性溢れる作品を生み出す8(拠点数13)のゲーム開発スタジオと北米、ヨーロッパ、アジアを網羅する業界屈指のパブリッシャーベセスダ・ソフトワークスを擁します。
  • 所在地
    東京都港区芝浦4-2-8住友不動産三田ツインビル東館6階
  • 連絡先
    中途採用メール : job(アット)tangogameworks.com
    新卒採用メール:shinsotsu(アット)zenimax.com
  • URL
    https://www.tangogameworks.com/
  • Gohstwire: Tokyo

    Gohstwire: Tokyo

    人口の99%が突如消失した東京が、邪悪なモノたちに覆い尽くされようとしている。強力な霊能力を駆使して "超常" の敵と戦い、大規模人体消失事件の謎を解明せよ。

    未知と対峙し、真実を暴き、東京を救え。

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    https://bethesda.net/ja/game/ghostwire-tokyo

  • Psycho Break

    Psycho Break

    全世界を震撼させた『バイオハザード』の生みの親が、ついに動きだす!かつて誰も体感したことの無い困難と恐怖の世界で、もがきながらも立ち向かい、生き延びるのだ。
    恐ろしい世界、恐ろしい未知な化物、次々と襲い来る恐怖。
    その恐怖をプレイヤー自らの力でぶち壊す爽快感、達成感、そして少しの安堵感。個性的な登場人物が、様々な謎や困難を必死に乗り越えながら繰り広げてゆく、複雑で奥深いドラマ性。それらの絶妙なバランスによって織りなされる最高の「ホラーエンターテイメント」、それが『サイコブレイク』だ!


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  • Psycho Break 2

    Psycho Break 2

    三上真司の指揮の下、Tango Gameworksの精鋭チームが手掛ける『The Evil Within 2』。今作はその心理的なスリルとサバイバルホラーの独創的な組み合わせにより、高い評価を得ている同シリーズを、新たなステージへと導きます。
    不幸のどん底にいる主人公「セバスチャン・カステヤノス」は、死んだはずの娘を取り戻すチャンスを得て、悪夢の世界に足を踏み入れます。迫りくる災いから生き延びるため、武器と罠を用いて立ち向かうのか、それとも息を潜めてやり過ごすのか、全てはあなた次第です。


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応募方法

  • 担当者名
    人事 小松
  • 応募方法
    下記の応募書類をお送りください。
    ①履歴書
    ②職務経歴書(中途採用の場合)
    ③志望動機(履歴書内に記載も可)
    ④関わった作品が分かる作品・ポートフォリオ・企画書等
    ※クラウド上のフォルダーに保存しURLを送っていただくのも可。
    ※応募資格を全て満たしていない場合でも、お気軽にお問い合わせ下さい。