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ジオメトリノードマニア

ジオメトリノードマニア
  • ジオメトリノード
2024.10.06 SUN 17:30-18:30

習得が難しそう…でも使いこなせば制作効率と自由度が大幅に向上する「ジオメトリノード」。
今回、ジオメトリノードを制作に活用している平の字氏、藤田将氏、バーバパパ氏をお迎えし、それぞれの制作におけるジオメトリノードの活用方法を特別にご紹介します。
どうして使うのか?どうやって使うのか?ここでしか聞けない貴重な話が満載です!


イベント当日になったら該当する視聴ページにログインしてご視聴ください。


登壇者

Youtuber

バーバパパ

YoutubeでCGを使ったMVやアニメーションを投稿しています。動画制作は完全な個人の趣味で行っており、2016年に動画を初めて投稿しました。2018年頃にバーチャルユーチューバーが流行ったのがきっかけでCGでの動画制作を行うようになりました。現在は主にBlenderを使用して動画制作を行っています。また、最近はゲーム制作にも興味が出てきており、これまでの創作で得られたものをそのような方向でもいかしていきたいと思っています。

フリーランスイラストレーター、背景3Dアーティスト

平の字

建築学修士。建築設計系企業で4年ほどシミュレーション技術者をやった後、 フリーランスイラストレーターに転身。 イラストとしては主に書籍装画をやっており、「村上海賊の娘」「戦国小町苦労譚」などのイラストを担当など。 2年ほど前に突然Blenderに目覚める。 数学・プログラミングのスキルを活かしてジオメトリノードジェネレータ作品の構築を開始する。 制作したジェネレータが評判を呼び、現在某アニメーション作品において、背景3Dの設計構築業務を行っている。

3DCGアーティスト

藤田将

1999年10月8日千葉県生まれ、東京電機大学卒。フリーランスの3DCGアーティストとして、最近はアニメ背景にも使えるセルルックCGの研究や、MVの背景モデル制作などで活躍している。現在、全てを一人で担当する全編18分の自主制作アニメーションを制作中。今後挑戦したいことはアニメの監督、脚本。

映像ディレクター/VFXアーティスト

MC:涌井 嶺氏(VeAble)

東京都出身。東京大学、同大学院卒業。在学中は航空宇宙工学を学ぶ。 大学時代に結成したバンドのMVを自主制作したのがきっかけで映像制作を始める。 2021年春、制作期間1年半を経て、人物以外を全て3DCGで制作した実写合成MV「Everything Lost」を公開。撮影以外の工程をたった一人で 作り上げた本作は、様々なメディアで取り上げられる話題作となり、VFX-JAPANアワード2022「CM・プロモーションビデオ部門」にて優秀賞を受賞した。 その後は、実写合成をメインとしたVFXの技術を活かし、「手越祐也」や「倖田來未」、「ずっと真夜中でいいのに。」をはじめとする さまざまなアーティストのMVでVFXやディレクションを手がける。さらに、「たまごっち」のTVCMや「モスバーガー」「TOYOTA」のWebCMなど、 幅広いプロジェクトで活動中。

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