Nodes to Narratives~キャラクターとエンバイロンメントデザインにおけるプロシージャリズム~
- ジオメトリノード
- エンバイロンメントデザイン
- キャラクターデザイン
2024.10.05 SAT 13:45-14:45
I. はじめに
II. プロシージャルエフェクトの理解
III. キャラクターデザインにおけるジオメトリノード
IV. 環境デザインにおけるジオメトリノード
V. 実践的なデモンストレーション
VI. 結論
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