キャラクターモデリングからRigifyアニメーション Unity&VRChatへ

- キャラクターモデリング
- 中級者向け
- セルルック
2025.3.29 SAT 16:15-17:15
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作るためのノードの構成や表情の作り方を解説し、2Dアニメ風のコマ落としアニメーションのポイントを紹介します。最後に、UnityやVRChatへの移行方法を説明し、エクスポート時の注意点を解説します。この講演が、皆さんの作品作りの助けになれば幸いです。

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