Blenderを用いたインディーゲーム制作

- インディーゲーム
2025.9.27 SAT 16:15-17:15
とっつきづらいイメージのある3DCGソフト(Blender)にどのように親しんでいったのか、また現在個人チームで制作中のA Tiny Wanderというゲームの制作フローのお話などを通じて、ゲーム制作やBlenderに興味がある方々の背中をそっと押せたら…そんなセッションにできればいいなと思っています。
0.【前置きパート】Blenderとの出会い
1.Blenderを用いたゲーム制作:背景編
-大まかな地形はUnityで、細部はBlenderで
-マテリアルを合わせる
2.Blenderを用いたゲーム制作:キャラクター編
-モデリングもアニメーションもBlender
-ルックはUnity


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