絵作りと効率を両立させる、キャラクターシェーディング技法
自主制作アニメ映画『砂塵ノ中デ』メイキング

- 中級者向け
- Maya
- After Effects
2026.3.29 SAT 11:15-12:15
・クオリティと作業量のバランスを取りながら、数百カットのビジュアルをコントロールする考え方
・よりイラスト的で魅力的なビジュアルを作るための、キャラシェーディング技法
・GeometoryNpdesとShaderNodesを活用した、効率とビジュアルを両立させるキャラシェーディング技法
・レタッチに頼らずに、仕組みで絵作りをする為のシェーダーワークフロー
・リムライトやSDFテクスチャを活用したフェイスシェーディングなど、より絵的なキャラクターライティングのセットアップ技法



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