フォトリアルCGテクニック

フォトリアルCGテクニック
  • 初・中級者向け

2026.9.27 SUN 15:00-16:00

このセッションでは3DCGを簡単にフォトリアルに見せる方法を解説します。

フォトリアルCGにはさまざまな手法がありますが、このセッションでは特に「簡単」で汎用的なテクニックをモデリング、テクスチャリング、シェーディング、ライティング、コンポジティングの各工程ごとに解説します。
モデリング:リアルに見せるディテールの加え方や直線的な印象を崩してリアルに見せる方法
テクスチャリング:写真を使った表現や、汚れやデカールを自然に加える方法
シェーディング:環境に合わせた汚し方やノーマルマップやランダム値の活用方法
ライティング:HDRIを使って自然な印象を素早く作る方法
コンポジティング:ノイズや色収差などを使って手軽にCG感を抑える方法
などをご紹介します。

このセッションを通して、初心者の方が比較的簡単な工夫やテクニックの積み重ねで手軽にリアルな仕上がりに近づけられることを実感していただけるようになれば幸いです。


イベント当日になったら該当する視聴ページにログインしてご視聴ください。


登壇者

イオリ 氏のイコン

CGアーティスト

イオリ 氏

3年前から独学で3DCGを始めました。現在は高校生をやりながら、Xにblenderを使った静止画やアニメーション作品を投稿しています。

X:https://x.com/_io_ri__
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