Blenderで作る『超かぐや姫!』のCG背景

- 背景
- 超かぐや姫!
- AfterEffects
2026.9.26 SAT 10:00-11:00
「塗る」「描く」だけが背景じゃない!
アニメ背景屋ならではの3DCGワークフローを、『超かぐや姫!』で実際に使用したモデルを参考に説明します。
・CG背景の目的は3D背動!ペイントよりもプロシージャルに拘った理由。
・Blenderは魔法のキャンパス!シェーディングとライティングで表現する色の世界。
・アニメ背景に流儀無し!ルック実現のために使えるアセットやアドオンは躊躇なく使うべし。
これからアニメ背景を目指す方も、CGを取り入れたいと考えている同業の方も、一度筆を置いて「こういった手法や考え方もあるんだ」と感じていただければ幸いです。



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