AIエージェント × Blenderで挑む Vibe Modeling

AIエージェント × Blenderで挑む Vibe Modeling
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  • Vibe Modeling

2026.9.27 SUN 17:30-18:30

AIエージェントと会話しながら、コードでBlenderを動かしてモデリングを進めていく”Vibe Modeling”。自分でポリゴンを触らないのに、本当に作品は作れるのか? そして、それはどこまで通用するのか?

本セッションでは、Blender初心者の状態からこの手法で作品づくりに挑んできたKOBATAKA氏とposi_posi氏が、実際に作り上げた作例を交えながらその実態を語ります。
「AIが得意な形状と、意外なほど苦手な形状」の境界線。その線引きがわかると、他の3D生成AIとの使い分けや、Vibe Modelingを活かすべき場面がはっきり見えてきます。さらに、AIに「ポン出し」させるだけでは絶対にたどり着けないクオリティに到達するための、お二人ならではのイテレーションの回し方や、手作業では面倒な工程をコードならではの発想で一気に片づけるテクニックなど、実践者だからこそ語れる知見が次々と登場します。

そして「人間が握るべき工程」と「AIに任せていい工程」は結局どこで分かれるのか。
AI×Blenderに興味はあるけれど何から始めればいいかわからない方、すでに試してみたものの伸び悩んでいる方、どちらにも「次の一歩」が見つかるはずです。


イベント当日になったら該当する視聴ページにログインしてご視聴ください。


登壇者

KOBATAKA 氏のイコン

KOBATAKA 氏

建築設計事務所の実務の中で生成AI活用の検証・推進を担当。生成AIを設計プロセスに統合することを目標にAIエージェントを積極的に活用し、個人の工夫を設計者や組織が再利用できるようSNSで発信。「Blender完全初心者がAIと一緒にどこまでできるか」をテーマにBlenderでも制作を行っている。

X:https://x.com/shion_takk
posi_posi 氏のイコン

posi_posi 氏

生成AIやAIエージェントを活用し、3D制作や3Dプリント、科学計算など幅広い専門領域で「AIと一緒ならどこまでできるか」を実践的に検証。専門外の分野にもAIとともに入り込み、試行錯誤を重ねながら新しいものづくりの方法を探求している。AIによる大量並列の試作や、品質確認・改善まで含めたワークフローにも関心を持ち、実践から得られた知見や発見をSNSで発信している。

X:https://x.com/posi_posi8
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