【満席】映像制作におけるUE4、モーション・フェイシャルキャプチャーの活用~東映ツークン研究所が目指す新たな映像制作のかたち~[東映ツークン研究所] へのコメント https://cgworld.jp/special/cgwcc2018/schedule/zukun/ 明日に活かせるノウハウを学ぶ! Fri, 05 Oct 2018 01:06:09 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.9.1