Autodesk Mayaで制作する表情豊かなフェイシャルアニメーション
本セッションでは、キャラクターに生命を吹き込み、魅力を生み出すポイントを深く掘り下げます。「フェイシャル・アピール(表情の魅力)に関する8つの原則」と、それらをモーション上で組み合わせてAAA級のパフォーマンスを実現する方法を解説します。
Crafting Expressive Face Animation in Autodesk Maya
On this session we'll dive in on how to make your Characters look alive understanding what make them appealing. We'll talk about the 8 Principles of Face Appeal and how to put them together in motion for a AAA performance
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Alex Ferreira Simoes 氏
Senior Gameplay Animator
Alex Ferreira Simoes はRiot Games の Senior Gameplay Animatorです。Riot Games 以前は、DreamWorks や Sony などの AAA スタジオで 10 年以上の経験を持ち、現在は Agora Community で指導も行っています。実績・作品はこちらからご確認いただけます:https://agora.community/ac/alex-ferreira?c=9
Alex Ferreira Simoes is a Senior Gameplay Animator. With 10+ years experience at AAA studios like DreamWorks, Sony & others, he teaches at Agora Community. You can check his work at: https://agora.community/ac/alex-ferreira?c=9
Instagram:https://www.instagram.com/alexferreiraa
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