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ORIGIN [建築×CGが創る大きな可能性]

7月8日(金)|13:00 – 14:00

国内、海外において数多くの作品を手掛ける建築家 高松伸が建築創作の過程においてCGはどのような可能性を見出したのか。
且つ、現在どのようなCGを制作し、また今後どのようなCGを制作しようとしているのか。

実際のワークフローもお見せしながら、建築×CGの可能性をご紹介します。

© Shin takamatsu Architect and Associates Co.,Ltd.

© Shin takamatsu Architect and Associates Co.,Ltd.

© Shin takamatsu Architect and Associates Co.,Ltd.

講演者

株式会社 高松伸建築設計事務所

溝手 颯太

高松伸建築設計事務所 設計部

1997年生まれ。2020年3月に大阪芸術大学 建築学科を卒業後、同年4月に高松伸建築設計事務所に入社。
設計部として国内、海外において多くのプロジェクトのCG制作を行っている。

受講対象:

全受講者

使用ソフトウェア:

AutoCAD 2022、3ds MAX 2021、V-Ray Next、Photoshop CC 2022

難易度:

★★★

アーカイブ配信:

あり(アーカイブ配信後2週間)

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