13:00~14:30
『FANTASIAN』最大の特徴であるジオラマ背景の制作に関して:
・コンセプトアートから立体化、撮影、取り込み
・ジオラマ作家・矢壺智洋氏によるジオラマセットの組み立て
『FANTASIAN』特殊テクニック:
・写真でカメラ補間するテクニック
・開かない扉を開けるテクニック
・キャラクターモデルに関して
・写真からカットシーンをつくるテクニック
・マップごとに細かく設定したエフェクト
・死械球、ガラス表現など
Mistwalker Corp./ディレクター
中村 拓人 氏
『ブルードラゴン』、『ラストストーリー』、『テラバトル』でプログラマーとして坂口さんと仕事をし、『FANTASIAN』ではディレクター兼リードプログラマーとして参加。
今回はシェーダー、ツール制作、ゲーム構築、企画、ディレクション、人探しまで幅広く担当。
Mistwalker Corp./アートディレクター
池田 隼 氏
3DCGPVをはじめ、キャラクターデータ集、3DTVに対応した映像作品BD、CDジャケットアートなど活動範囲が多岐に渡るマルチ3DCGクリエーター。
『FANTASIAN』では、アートディレクターとして参加しつつ、オープニング、メインキャラクター、カットシーン制作なども担当。
有限会社ウニコ/エフェクトデザイナー
櫻木 徹 氏
有限会社ウニコ所属のVFXアーティスト。
主にコンシューマゲーム制作の背景やエフェクトを作成。
過去にはキャラを作ったり戦車に乗ったり。
ガッツリとしたRPGは『FANTASIAN』が初。エフェクト全般と一部シェーダなどの作成を担当。
ウォルナッツ・クレイワークスタジオ
矢壼 智洋 氏
クレイアートスタジオ【ウォルナッツ・クレイワークスタジオ】代表。
粘土を中心とした手づくりの造形を得意とする。『テラウォーズ』で初めて坂口さんと仕事をし、今回はジオラマクリエイターとしてプロジェクトに参加。
Mistwalker Corp./アシスタントプロデューサー
西川 紗帆 氏
『FANTASIAN』では「記憶」と呼ばれる小説部分の演出や、ジオラマの制作進行などを担当。『FANTASIAN』後半パートでは、特撮分野のプロフェッショナルのちからを借りて、ジオラマを爆破したりしている。
Twitter:@SilkySail
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