2026.11.07 SAT. 11:00-12:00
コストをかけずに「見栄え」を最大化する。インディーゲームのグラフィック戦略
「グラフィック制作が終わらない」「限られた時間と予算で、どうやってユーザーの目を引けばいい?」といった悩みを実践から導き出した低予算グラフィック制作術を使って解決していきます。
大手と同じ土俵で戦わず、限られたリソースを最大化するための具体的な戦略とマインドセットが詰まった講座です。
ブラウザランド 氏
2022年よりインディーゲーム開発を開始。
インディーゲームインキュベーション(iGi)第3期に選出され、ゲーム開発・販売について学ぶ。
2024年7月に初のタイトル『TacticsGreed』をリリース。
その後、World Map Incubation Project 1st Batchに選出される。
現在は『チョコレートパレード』を年内発売に向けて開発中。
限られた予算・制作リソースの中で、効率よくゲームのビジュアルクオリティを高める制作手法を模索している
SNSではSteamで発売するゲームの制作過程など多岐にわたって発表している
X:https://x.com/browser_land
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