2026.11.07 SAT. 15:30-16:30
世界観に基づくゲームビジュアルのつくりかた
~コンセプトアートから構築する、ゲームデザインと実装~
巨塔の踏破を目指すクライミングアクションゲーム「Paletopia」は、一枚のコンセプトアートをきっかけに生まれたゲームです。アートの世界観をゲームデザインに落とし込み、実装するまでの過程を解説します。
PANMry 氏
フマガイ 氏
都内の美大生を中心に2023年「巫女ラッシュ」結成。代表作「Paletopia」が講談社GCLに採択される。
サイゲームスクリエイティブコンテスト2023にてゲームコンテンツ部門賞受賞。
PANMry - 画家
フマガイ - UnrealEngine5歴3年
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