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非デザイナーのための「インディゲーム絵作り術」

2026.11.07 SAT.  12:30-13:30

非デザイナーのための「インディゲーム絵作り術」

インディーゲームの魅力は、一人や少人数でもゲームを作れることです。一方でどれだけゲームのアイデアが優れていても、グラフィックの質が低いと、プレイヤーに手に取ってもらうことは難しくなります。

本講義では、デザイナーではない講師が、販売本数15,000本を達成した『DYPING ESCAPE』のグラフィックをどのように制作したのかを題材に、既存作品の「模写」を通してゲームのビジュアルを研究し、自分の作品へ応用する方法を解説します。


  • ・なぜ非デザイナーに「模写」が有効なのか
  • ・模写する作品の選び方
  • ・『Inscryption』『Mouthwashing』の共通項から学ぶ画面づくり
  • ・既存のUIの徹底的な分析
  • ・『Dyping Escape』への落とし込み
  • ・英語版と日本語版のUIの差異
  • ・作りながら成長することの必然性

©Heaviside Creations All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
高荒大明 氏
講師 インディーゲームクリエイター

高荒大明 氏

70万回以上プレイされた『Dyping』の製作者。
東京大学および大学院を卒業後、大手ゲーム会社で5年間プランナーとして勤務。
現在は専業インディーゲームクリエイターとして最新作『たたかう だけ』を制作中。 前作『Dyping Escape』は夫婦で制作を行った。
ゲーム制作サークル「ヘビサイドクリエイション」の代表。1994年生。


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¥5,500 (税込)

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