2026.11.07 SAT. 12:30-13:30
非デザイナーのための「インディゲーム絵作り術」
インディーゲームの魅力は、一人や少人数でもゲームを作れることです。一方でどれだけゲームのアイデアが優れていても、グラフィックの質が低いと、プレイヤーに手に取ってもらうことは難しくなります。
本講義では、デザイナーではない講師が、販売本数15,000本を達成した『DYPING
ESCAPE』のグラフィックをどのように制作したのかを題材に、既存作品の「模写」を通してゲームのビジュアルを研究し、自分の作品へ応用する方法を解説します。
高荒大明 氏
70万回以上プレイされた『Dyping』の製作者。
東京大学および大学院を卒業後、大手ゲーム会社で5年間プランナーとして勤務。
現在は専業インディーゲームクリエイターとして最新作『たたかう だけ』を制作中。
前作『Dyping
Escape』は夫婦で制作を行った。
ゲーム制作サークル「ヘビサイドクリエイション」の代表。1994年生。
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