Session 2 12:00-13:30
Houdini 21で極める大規模破壊
〜マテリアルベースのコンストレイントワークフロー〜
復習用hipファイル配布あり
本講義では、Houdiniを使った大規模破壊シミュレーションのアプローチを解説します。
スマートなフラクチャリング手法から、コンストレイントの設定とそのロジックの理解、効率的なシミュレーション最適化テクニック、そしてシミュレーション後のディテール追加と調整まで、一連のワークフローを学びます。
1 - 高度なRBDワークフローとマテリアル駆動のフラクチャリング
・RBD破壊パイプライン全体の紹介
・マテリアルタイプに基づいた複数オブジェクトのフラクチャリング
・コンストレイントの設定と戦略の理解
・ビルの一部を使ったフラクチャとコンストレイントのテスト
2 - ハイレベルなコンストレイント戦略と大規模破壊
・大規模ビルジオメトリの扱い方
・大規模破壊セットアップで注意すべきポイント
・アートディレクションされた破壊のための高度なコンストレイント戦略
・プロキシシミュレーションによるパフォーマンス最適化
3 - アートディレクションと最終FXポリッシュ
・メインシミュレーションのアートディレクション
・シミュレーション後のディテーリングと調整
・ダストとデブリの追加
・TIPS&トリック
登録の流れ
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