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10.6 FRI 14:50–16:00

こわくないNUKE

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NUKEはこわい?こわくない?

このセッションでは、Q&Aと実務データでNUKEの世界を覗きます。

NUKEと聞くと、難しそう…怖い、と感じませんか?確かにアイコンも含め怖いですね。でも、実際にはものすごく使いやすいんです。

扱う実務データは『シン・仮面ライダー』の崖上カットと、「YouTube Rewind in JAPAN 2021」の宇宙飛行士カット。

AfterEffects歴7年、NUKE歴3年のVFXアーティストが、NUKEの考え方とその魅力に迫ります。

登壇者

  • 三宅 智之 氏 | 38912 DIGITAL

    VFXアーティスト/VFXスーパーバイザー

    VFXや映像を中心とした「ものづくり」が好きな、Blender歴13年の現役大学生。

    主にVFX・3DCGを用いた映像制作・演出を得意とし、撮影・イラスト・デザイン・美術造形・空間演出なども行う。

    映像制作歴は15年で、映画やCM、MV、PVの仕事に加え、最近はCGWORLDのライターやカメラマンなども始めた。

    【主な参加作】

    ・『シン・仮面ライダー』

    ・『シン・ウルトラファイト』

    ・『ゴジラ・ザ・ライド』

    ・『YouTube Rewind in JAPAN 2021』