ゲーム会社が本気でVTuber始めてみた
先日無事発売を迎えたモデリング解説本『ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた』。
キャラモデルをゼロから丸々一体作り上げるまでの過程を解説した本書でモデルとなっているオリジナルキャラクター「アリステティア」は、実は実際にVTuberとして活動をしているんです!
このセッションではモデリングのあれこれはもちろんのこと、出来上がったモデルがどのようにしてVTuberとしての活動を開始したのか、セットアップや使用機材、さらには突き当たった困難など、様々な要素に焦点を当ててアリス本人と共に赤裸々に振り返ります!
登壇者
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竹折啓 氏
MUTAN/キャラモデラ―
2017年に中途でMUTANに入社。コンシューマーゲーム案件を中心に3DCGキャラクターのモデル制作を主に担当。株式会社コーエーテクモゲームス様のガストブランドからリリースされている「アトリエ」シリーズに携わり、メインキャラクターのモデルを制作してきた。
また、複数の案件と並行しながら自社オリジナルキャラクターの「アリステティア」のモデル制作とそのノウハウを「ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた」として書籍にするプロジェクトの中枢も担い、長い時間をかけて…2023年8月に無事発売を果たした。
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豊田正樹 氏
MUTAN/プログラマー
スマホゲーム会社、VTuber系会社を経てMUTANに入社。
プログラマとしてオリジナルタイトル「GOONYA MONSTER(グーニャモンスター)」を開発する傍ら、
VTuberの配信環境の開発・モーキャプ環境の構築を担当していました。
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大塚健司 氏
MUTAN/背景デザイナー
ゲーム会社で3DCG業務全般を1通り経験後、VTuber・映像系を中心に行っている会社へデザイナーとして転職し、Vtuberのライブやミュージックビデオ等の案件に携わる。
その後MUTANに入社し、現在は「GOONYA MONSTER(グーニャモンスター)」のデザイナー業務全般を担当。
並行してアリステティアのVRM対応や、一部グーニャキャラのVRM化等を行った。
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アリステティア
VTuber
MUTAN公式VTuber。フルネームはアリステティア・ランフィール。
物理攻撃が得意な見習い魔法使い(でも魔法はニガテ…)。
セッションタイトルでもあるモデリング本用キャラとして誕生ののち、2020年にVTuberとしての活動を開始。
以来、歌ってみたの投稿や実況生配信、ゲームコラボなど活躍の場を増やしている。
キャラクターデザインは「アトリエ」シリーズ他で有名なイラストレーター・NOCOさん。