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CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.20
2026.3.21 SAT. 17:00-18:30
Unity×Houdiniで実現するRBD実践ワークフロー
これまで多くの登壇資料を通して、手法やマインドセットを共有してきましたが、「今回は 60 〜 80 分という時間をどう使うか?」を改めて考え直しました。
そこで辿り着いたのが、過去の Unity 道場などでは時間の都合上、どうしても「さらっと流す」ことしかできなかった、地味ながらも極めて重要な工程の深掘りです。
本セッションでは、Unity におけるリッチな破壊表現の需要増加に応え、Houdini での破壊モデルのセットアップや UV 設定といった、実務に直結する RBD 周りのテクニックを解説します。Houdini での素材制作は、他のツールにも応用が利く汎用性の高い知識です。
エフェクトの完成度を左右する確実で堅実なワークフローを解説し、制作現場ですぐに活用できる実践的なノウハウをお届けします。
講師
VFX expert artists
佐々木洋太 氏
アニメ制作会社、3DCG 制作会社で主に 2D・3D のエフェクト・コンポジット・映像制作に携わった後に KLab 株式会社に入社しました。
入社後は先端 VFX の技術検証やテックデモ開発に携わりつつ、オリジナルタイトルのカットシーン制作や Electronic Arts 社との協業タイトルの立ち上げ・開発に参加しました。
現在は株式会社ラセングルで、Fate/Grand Order というゲームの宝具(必殺技のようなもの)のエフェクト・演出周りの監修業務、新規プロジェクトのエフェクト周りのリーダー業務、エフェクト周りの新卒・中途の採用業務などを行っています。
TICKET
¥
26,400
(税込)
チケット購入時のご注意
チケットは1種類で2日間のすべての講義が視聴可能です。
1チケットにつき1名での視聴となります。
視聴チケットはCGWORLD ONLINE ACADEMYでの販売となります。
MASTERCLASS
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