CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.21
世界観を伝える「背景の色彩学」
~迷わない色選びと画面づくりのロジック~
あらゆる作品の背景・風景を作る仕事において、色は、お客さんにその作品の世界観、物語、感情を伝える重要な要素の一つです。しかし、状況によって求められる色遣いは異なります。
本講座では、初めに色彩や配色の基礎知識に軽く触れてから、ボードゲーム制作の案件を例に、背景イラストにおける色彩の考え方について解説します。
たとえば、赤色をテーマにした一枚絵を制作する際に、どの「赤色」を選ぶのか、 どこに配置し、どのように強調するか。クライアントの要望を踏まえ、どのような考えに基づいて色を選んでいったのか、動画なども交えて詳しく解説します。
・色や配色の基礎について知識としては知っているが、どのように絵作りに応用すればよいかわからない
・画面作りの際に、影の部分が意図せずくすんでしまう
・たくさんの色がある画面で、「なんとなく」ではなく根拠に基づいて色を選べるようになりたい
そんな方へ向けて、この講座が役に立てば幸いです。
講師
イラストレーター
岩瀬由布子 氏
イラストレーター。ゲーム会社のデザイナーとして11年勤めた後、2022年より個人で活動。書籍の挿絵、ゲームのコンセプトアート、背景イラスト等を制作。2016年から東京を中心にときどき個展を開催しています。