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MAXON PRODUCT

Maxon One

Cinema 4D

Redshift

Red Giant

ZBrush

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MAXONPARTY

MAXON

2025.05.28 WEDNESDAY
14:00 - 21:00

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©2025 Born Digital, Inc.
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Create with Style!

まだ知らない“可能性”に出会いに行こう。

映像・アート・造形・アニメーション。
分野もスタイルも異なるクリエイターたちが、
それぞれの視点で“つくる”を語る。

Maxon製品が選ばれるのは、
そこに可能性を止めない力があるから。
誰かの憧れになる作品の裏側には技術がある。
そして、Maxonがある。
メイキング、テクニック、制作の裏側 ――
このPARTYだからこそ巡り会える技術と発想が
あなたを待っている!

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基調講演

なぜ僕らは毎日Cinema 4Dを 触ってしまうのか

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サイト&X

Facilitator

株式会社カーキ CG Director / Art Director

横原 大和 氏

Cinema 4Dを使った作品を日々発信し続けている3名のクリエイターを迎え、 その継続の裏にある原動力や、表現に向き合い続ける理由をクロストーク形式で探っていきます。
ファシリテーターは、株式会社カーキの横原氏。毎日触っているからこそ見えてきた“続けられる理由”と、触れ続ける中で感じた“自分のスタイル”について、リアルな言葉で語り合っていただきます。気づけば毎日触っている“感覚”の正体を、言葉にしていただく時間です。

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サイト&X

Speaker

PARTY Art director / Designer /
Motion graphics artist

寺島 圭佑 氏

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Speaker

株式会社 RED 3D Artist

まめたろう 氏

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X&Instagram

Speaker

MULTRA Inc. 代表取締役 ディレクター

森田 仁志 氏

OTHER SESSION

OTHER SESSION

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TimeTable 02
各ツールの新機能紹介
Maxon One 2025  春アップデート総まとめ! 注目機能を一挙紹介
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サイト&X

Speaker

Maxon Computer株式会社 Marketing &
Support Specialist

宮田 敏英 氏

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サイト&X

Speaker

Maxon Computer株式会社 ZBrush 日本マーケティング
マネージャー

成川 大輔 氏

4月に発表されたMaxon Oneの大規模アップデートでは、
ZBrush(iPad版含む)、Red Giant、Cinema 4Dなど全製品に数百の新機能と強化が加わりました。本セッションでは、ZBrush for iPadに搭載されたZModelerやAfter EffectsのテンプレートのMaxon Studioなど注目の新機能や今後追加予定の最新機能を一挙にご紹介します。
3Dモデルの代替画像

OTHER SESSION

OTHER SESSION

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TimeTable 03
CINEMA4D & REDSHIFT

神戸雄平入門講座【クリエイティブ思考編】

本セッションは、神戸雄平氏のクリエイティブ遍歴を紐解く入門講座です。これまでの表現と試行錯誤を振り返りながら、“今の神戸雄平”に至るまでの技術と感覚の変遷を、株式会社カーキの伊藤氏との対話形式でたどっていきます。
2〜3作品のプロジェクトデータを手がかりに、神戸氏のスタイルがどのように育ち、どのように変化してきたのか、そしてこれからどこへ向かうのか—— まずは“入門講座”から、神戸雄平のクリエイティブ思考に触れてみませんか?
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X&Instagram

Speaker

PERIMETRON Digital Artist / 3dcg visual shit

神戸 雄平 (mesoism) 氏

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サイト

Listener

株式会社カーキ CG Artist / Motion Designer

伊藤 太一 氏

OTHER SESSION

OTHER SESSION

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TimeTable 04
RED GIANT
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Speaker

株式会社CloverWorks クリエイティブ事業部
撮影ルーム 室長 /
撮影監督

佐久間 悠也 氏

アニメ撮影×RedGiant/  Universeプラグイン活用術

アニメ撮影は基本AfterEffectsを使用して作業します。その中でもプラグインは作業において欠かせないものになっています。本セッションでは、アニメ制作の現場でRed GiantやUniverseのプラグインをどのように活用しているのか、実際に使用したカットをもとに作例をいくつかご紹介していただきます!

OTHER SESSION

OTHER SESSION

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TimeTable 05

モンスターハンターワイルズのキャラクター制作について

『モンスターハンターワイルズ』におけるキャラクター制作の裏側を、ZBrushを用いた実例とともにご紹介します。造形から仕上げまで、技術的でありながら創造性に富んだプロセスを、魅力的に解説していただきます。

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Speaker

株式会社カプコン テクニカル
アーティスト

高木 康行 氏

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Speaker

株式会社カプコン キャラクター
アーティスト

尾﨑 健太郎 氏

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Speaker

株式会社カプコン キャラクター
アーティスト

岡村 貴正 氏

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2025/05/28 (水) 14:00 - 21:00
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