SCULPTORS DAY

モデラー・スカルプター・造形師のための造形技法と表現論

タナベ式完全人体解剖学

基本のツールで作る顔造形をアナトミー的に徹底解説。基本の顔造形からまず男性を作り、そこから女性や子ども、老人へと作り変えながら、骨格の変化、特徴、造形のポイントを解説。アナトミー的に変化をさせ表情をつけるなど。

  1. 1. はじめに(基本の男性頭部造形)
    【ライブ造形】粘土を触るときと同じ工程で、Zblush内の基本ツール数種を使って基本の男性頭部を作りながら解説
  2. 2. 男性から女性へ(男女の違い)
    ・アナトミー的に変化するポイント
    ・骨格の変化や特徴を説明
    ・造形のポイント
  3. 3. 男性から青年(若返らせる造形)
    ・アナトミー的に変化するポイント
    ・骨格の変化や特徴を説明
    ・造形のポイント
  4. 4. 男性から老人へ(老いる造形)
    ・アナトミー的に変化するポイント
    ・骨格の変化や特徴を説明
    ・造形のポイント
  5. 5. 女性を笑顔に(表情をつける造形)
    ・筋肉を変化させて表情をつける
    ・説得力のある造形
    ・顔の書き込み

タナベシン

造形作家・原型師

1973年生まれ。デザイン系大学を卒業後1995年に渡米。現地トイメーカーにフィギュア原型師として就職し映画、アニメキャラクターのフィギュア原型を多数制作。2007年に帰国後、フリーランスとして活動を始め多数のメーカーの原型を担当するかたわら創作を行っている。2017年には伊勢志摩サミット開催記念モニュメントのデザインと原型制作を手がけた。著書に『美術系のためのSNS英会話フレーズ集』(玄光社)、『タナベシンのフィギュア造形ガイド』(大日本絵画)、共著に『超絶造形作品集&スカルプトテクニック』(玄光社)がある。趣味は釣り。

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