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アニメのワークフローをBlenderに置き換えてみた。

アニメのワークフローをBlenderに置き換えてみた。
  • アニメーション
  • VR
  • プリビズ
2024.10.05 SAT 15:00-16:00

YouTubeチャンネル「ライアンズ・ワールド」のショートアニメーションでblenderを用いたアニメ制作を行いました。 その時の制作手法を紹介したいと思います。 一般的な2Dアニメーション制作とは少し変わった方法で作成しています。 内容としては2D・3Dのアニメ制作手法+VR機器も使った複合的なアニメ制作方法です。 既存の2Dアニメの制作工程をblenderで置き換えてく方法なので商業アニメ関係の方や、 個人作家の方にも参考になる内容になっていると思います。ぜひみてください。


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SPEAKERS

Animation production researcher / Animation director / VR user

Ryo_timo

A creator with roots in 2D commercial animation, having directed anime series such as “Yozakura Quartet” and “Yoru no Kuni”. After gaining experience in 3D studio production, he now researches and develops new expression methods and workflows by combining both 2D and 3D animation techniques. Recently, he has been exploring short animation production workflows in the YouTube animation space. Being an avid experimenter, he’s always up to something unusual.

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