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CGっぽさを感じさせない、Eeveeで実現するNPR表現

CGっぽさを感じさせない、Eeveeで実現するNPR表現
  • NPR
  • Eevee
  • ライティング
2024.10.06 SUN 10:00-11:00

・顔の影と目周りのシェーディング
 ・法線編集ではなく、Thresholdマップで制御する理由(顔の影)
 ・AlphaBlendを利用したメッシュ表示の順番(目周り)

・髪の毛の光の透過
 ・法線を利用した疑似的な透け表現

・セルシェーダーに光源のハイライトを重ねる方法
 ・赤いライトをキーライトの向き、緑、青のライトをハイライトの向きとして使い分ける理由と方法


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SPEAKERS

3D Character Modeler, 3D Director

腱鞘炎と戦うデザイナー (@kensyouen_Y)

I started my career at a video production company as a background and character modeler. Currently, as a freelancer, I mainly focus on 3D modeling for games and Vtubers, as well as supervising the 3D look for SV and online live performances.

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