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CGっぽさを感じさせない、Eeveeで実現するNPR表現

CGっぽさを感じさせない、Eeveeで実現するNPR表現
  • NPR
  • Eevee
  • ライティング
2024.10.06 SUN 10:00-11:00

・顔の影と目周りのシェーディング
 ・法線編集ではなく、Thresholdマップで制御する理由(顔の影)
 ・AlphaBlendを利用したメッシュ表示の順番(目周り)

・髪の毛の光の透過
 ・法線を利用した疑似的な透け表現

・セルシェーダーに光源のハイライトを重ねる方法
 ・赤いライトをキーライトの向き、緑、青のライトをハイライトの向きとして使い分ける理由と方法


イベント当日になったら該当する視聴ページにログインしてご視聴ください。


登壇者

3Dキャラクターモデラー、3Dディレクター

腱鞘炎と戦うデザイナー

映像制作会社で背景、キャラモデラーに就き、フリーランスとなった現在はゲームやVtuberさんの3DモデリングやSV、オンラインライブの3Dルック監修を中心に活動しております。

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