講演内容:
「八月のシンデレラナイン」のプロダクトコンセプトから魅力的なキャラクターやGUIを作り出すまでの過程や考え方をご紹介。 多様なスマホゲームの中にあって独自性を表現することにこだわった制作アプローチ、”らしさ”を貫き続けたビジュアル制作チームのノウハウを実例を踏まえてお伝えいたします。
登壇者:
株式会社アカツキ
Art Creative Directer 柴田 陽一 氏
株式会社アカツキ
Creative Directer 熊谷 敦博 氏
受講対象:
- ゲーム開発に携わっているアーティストの方
- オリジナル IPスマホゲーム制作に興味のある方