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新着情報

17:30-18:30 セッション追加公開情報:「八月のシンデレラナイン」におけるビジュアルデザインのアプローチ手法【アカツキ】

「八月のシンデレラナイン」のプロダクトコンセプトから魅力的なキャラクターやGUIを作り出すまでの過程や考え方をご紹介。 多様なスマホゲームの中にあって独自性を表現することにこだわった制作アプローチ、”らしさ”を貫き続けた […]

セッション追加公開情報:リギング ヘルプ ミー 「リガー集まれ~!」 【GUNCY’S/リブゼント・イノベーションズ/ダンデライオンアニメーションスタジオLCC】

講演内容: 日頃のCG制作現場でリグに困っていませんか? リガーを目指すなら独学で習得する事が当たり前 という現状で、CG制作現場ではリガーの数が危機的に不足しています。 今回のクリエイティブカンファレンスでは、そん […]