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17:30-18:30 セッション追加公開情報:「八月のシンデレラナイン」におけるビジュアルデザインのアプローチ手法【アカツキ】

「八月のシンデレラナイン」のプロダクトコンセプトから魅力的なキャラクターやGUIを作り出すまでの過程や考え方をご紹介。 多様なスマホゲームの中にあって独自性を表現することにこだわった制作アプローチ、”らしさ”を貫き続けたビジュアル制作チームのノウハウを実例を踏まえてお伝えいたします。

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