![maxontitle](https://cgworld.jp/special/cgwcc2022/wp-content/uploads/2022/10/maxontitle.png)
最近CGやクリエイティブに関する新しい技術は、驚くようなスピードで発展しています。こうした中、アーティストは日々の仕事を行いながら、そうした新しい技術をどう学んでいけばいいのでしょうか?
映画やCM、MVなどのVFXのディレクションを手掛けるkhakiの横原大和氏は、新しい技術やソフトウェアがリリースされるとすぐに試し、SNSでシェアすると国内外のクリエイターから注目を集めています。
横原氏はどのようにして、新しい技術を学んでいるのかを、目覚ましいバージョンアップを続けるCinema 4Dの新しい統一シミュレーションを試していただきながら、その新しい技術の取り入れ方や時間を活用などについてお話をお聞きします。
講演者
![yokohara yokohara](https://cgworld.jp/special/cgwcc2022/wp-content/uploads/2022/10/yokohara.jpg)
株式会社カーキ
横原大和 氏
CG Director/Art Director
ジャンル問わずバラエティに富んだ多くのハイエンド映像作品に携わる。3Dアニメーションのディレクション、コンセプトデザイン、アートディレクションなどを得意とする。
![miyata miyata](https://cgworld.jp/special/cgwcc2022/wp-content/uploads/2022/10/miyata-300x300.jpg)
Maxon Computer株式会社
宮田 敏英 氏
Marketing & Support Specialist
約20年、代理店でCinema 4Dのマーケティングおよびテクニカルサポートを担当。2021年Maxon Computer株式会社の設立に合わせ入社し、現在はCinema 4D、Redshift、Red Giant Completeを担当している。
受講対象
CG制作に興味のある方
使用ソフトウェア
Cinema 4D 2023
難易度
★★