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TIMETABLE

タイムテーブル

17:00-18:00

Room1

cafe

技術&テクニック

”バーチャル”なファッション表現とその裏側

Room2

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立体造形

アナログ造形からデジタル造形へスイッチ! 海洋堂デジタル造形の世界

18:30-19:30

Room1

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技術&テクニック

Substance 3D Painterを使ったリアルに見せるモデリングブロス流背景モデルのテクスチャ作成術

Room2

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AWSコラボセッション

Amazon Nimble Studio を活用した Unreal Engine 5 でのリアルタイム映像制作術 by SAFEHOUSE

20:00-21:00

Room1

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アニメ

あのアニメ本編のシーンはどのようにして完成したのか。

Room2

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Adobe コラボセッション

バーチャルアイドル洛天依・キャラクター&LIVEステージメイキング~Substance 3D Painter 活用法~