Room1
”バーチャル”なファッション表現とその裏側
Room2
アナログ造形からデジタル造形へスイッチ! 海洋堂デジタル造形の世界
Room1
Substance 3D Painterを使ったリアルに見せるモデリングブロス流背景モデルのテクスチャ作成術
Room2
Amazon Nimble Studio を活用した Unreal Engine 5 でのリアルタイム映像制作術 by SAFEHOUSE
Room1
あのアニメ本編のシーンはどのようにして完成したのか。
Room2
バーチャルアイドル洛天依・キャラクター&LIVEステージメイキング~Substance 3D Painter 活用法~