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CGWORLD連載陣や書籍の著者など、
いつも気になる「あの人」に出会えるチャンネルです。

マスター降臨(5)「HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX」著者

5/30

13:40〜14:40

本セッションでは、CG・映像制作関連の書籍の著者やチュートリアルの講師を務める「マスター」の方々に登場いただき、ご自身の書籍やチュートリアルのポイントはもちろん、ご自身のキャリアや学生や若手クリエイタ―の皆さんへのアドバイスなどをお話いただきます。
普段、皆さんになじみの深い書籍の著者やチュートリアルの講師はどんな人なのか? その人となりや考えを知ることで、書籍やチュートリアルの理解も深まるかも??


【マスターが執筆する書籍】
HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX
https://www.borndigital.co.jp/book/16566.html


【進行】
小野憲史さん



※本セッションを視聴するにはCGWORLD Entry Live Onlineへの『参加登録』が必要です。
個別のセッションごとに視聴予約はございません。詳しくは「イベントの歩き方(https://cgworld.jp/special/entrylive-online/vol1/about/)」をご確認ください。

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LECTURER

講師紹介

  • 1

    ノーティードッグ/VFX Artist

    池田 亘さん

    1976年生まれ。大阪芸術大学デザイン学科を卒業後、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)に入社。背景アーティストを経てエフェクトに転向し、カプコン、EA DICE(スウェーデン)、ノーティードッグ(アメリカ)で複数のAAAタイトルに携わる。16年以上リアルタイムエフェクトの分野で活躍し、CEDECやUNREAL FESTでの登壇や、専門学校・大学などでの講演および特別講義も行っている。

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