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他ではなかなか聞けない作品・技術解説!
VFX・ゲーム分野の「現場の仕事」を聞けるチャンスです。

サイバーコネクトツー特別講義

5/30

11:00〜12:00

博多にある元気なゲーム制作会社サイバーコネクトツーの代表兼ディレクター松山 洋氏が、ゲームクリエイターになるためにはどうすればよいのか、その”ヒント”を教えます!

「プログラムを学ぶ」「CGを学ぶ」「絵を描く」
Q:これだけでゲームクリエイターになれますか?
A:なれません

90%の学生ができていない、技術を学ぶ前に備えておかなければならない準備があります。

■登壇企業
株式会社サイバーコネクトツー
http://www.cc2.co.jp/

企業ページはこちら
>>https://cgworld.jp/special/entrylive-online/vol1/company/84/



※本セッションを視聴するにはCGWORLD Entry Live Onlineへの『参加登録』が必要です。
個別のセッションごとに視聴予約はございません。詳しくは「イベントの歩き方(https://cgworld.jp/special/entrylive-online/vol1/about/)」をご確認ください。

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LECTURER

講師紹介

  • 1

    代表取締役

    松山 洋さん

    博多にある元気なゲーム制作会社サイバーコネクトツーの代表兼ディレクター。 開発の傍らで毎月、60冊の漫画誌を読んでいる大の漫画好き。アニメや映画、 もちろんゲームも漫画も幅広く、こよなく愛している。 非常に“濃く”“熱い”人間である。 <代表作> ゲーム作品 「ドラゴンボールZ KAKAROT」 「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズ 「.hack」シリーズ MORE

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