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他ではなかなか聞けない作品・技術解説!
VFX・ゲーム分野の「現場の仕事」を聞けるチャンスです。

学生時代の自分に言いたい!「学生時代に身につけたい10の技術」

5/29

19:40〜20:40

本セッションでは、各スタジオで活躍する若手クリエイターに登壇いただき、いま業界に入ったからこそ感じる「あの時、こんなことをしておけばよかった」ということを語っていただきます。

学生と社会人での違いを理解することで、今からでも卒業までにやっておけることが見えてくると思います!ぜひご視聴ください!

【モデレーター】沼倉有人(CGWORLD編集長)




※本セッションを視聴するにはCGWORLD Entry Live Onlineへの『参加登録』が必要です。
個別のセッションごとに視聴予約はございません。詳しくは「イベントの歩き方(https://cgworld.jp/special/entrylive-online/vol1/about/)」をご確認ください。

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LECTURER

講師紹介

  • 1

    株式会社SAFEHOUSE/背景アーティスト

    松島 友恵さん

    1997年生まれ。武蔵野美術大学映像学科卒業。 2年次に受けた 3ds Max の講義で初めて3DCGを学び、アニメーションや映像作品を制作。 大学在学中に鈴木卓矢さんに師事し、3DCGを用いた背景作りを基礎から学ぶ。現在は 背景アーティストとして SAFEHOUSEに所属。 MORE

  • 2

    KLab株式会社/3Dキャラクター・リードアーティスト

    クレメンス・ベルガー(Clemens Berger)さん

    2017年に3DCGクリエイターとしてKLab株式会社に入社。以後は様々なタイトルで主に3Dキャラモデルを担当していて、現在は新規プロジェクトにて3Dキャラクター・リードアーティストとして活躍しつつ、並行してKLabのリアルタイム・レンダリング・リサーチグループで研究開発を行っている。 MORE

  • 3

    株式会社萌/CGキャラクターアーティスト

    尾上 瑠奈さん

    1999年生まれ。日本電子専門学校コンピューターグラフィックス科卒。 在学中にグループでのゲーム制作や映像制作を通して、3DCGを学ぶ。 2019年に株式会社萌へ入社して以降は、CGキャラクターアーティストとして様々なアニメのCGキャラクターモデリングを担当している。 MORE

  • 4

    CGWORLD編集長

    モデレーター:沼倉 有人さん

    2000年4月より(株)東北新社所属のオフライン・エディターとして、CMやVPの編集を手がける。主な参加作品は、YKK ap『EVOLUTION』VP、第一生命『第一でナイト(2代目ファミリー)』シリーズなど。2005 年10月にCGWORLD編集部に加わり、2012年7月より現職。

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