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マネジメントから見た新卒採用 座談会

JOBSチャンネル

7.9 Fri 19:00〜20:00

経営層から見た、新卒採用の目的は?

注目プロダクションのマネジメント層に登場いただき、近年の新卒採用事情や新人に求めるスキルやマインドについて、座談会形式でざっくばらんに語っていただきます。採用担当者の考えを知ることで、就職活動に役立つヒントが手に入るはず。質問もバシバシ飛ばしてくださいね。

この番組の視聴には、イベント参加登録が必要となります。
詳しくはコチラをご覧ください

LECTURER

講師紹介

  • CGWORLD 編集者・ライター

    尾形美幸(MC)

    CG-ARTS、フリーランスを経て2015年よりボーンデジタル所属。CGWORLD関連媒体で記事制作を担当。2011年以降、専門学校や大学にてポートフォリオや業界研究の講義も実施。博士(美術:2005年 東京藝術大学)。著書に『CG&ゲームを仕事にする。』(2013)、『ポートフォリオ見本帳』(2011)。共著書に『ポートフォリオアイデア帳』(2016)、『改訂新版 ディジタル映像表現』(2015)、『CGクリエーターのための人体解剖学』(2002)などがある。

  • ジェムドロップ 代表取締役

    北尾雄一郎氏

    地方の情報系短大を卒業後、岐阜県にある日本一ソフトウェアへゲームプログラマーとして新卒入社。プレイステーション黎明期からプログラマーのポジションに囚われない活躍で、数多くのタイトル開発とヒットタイトルの開発を経験。1999年トライエースへ移籍。

    数多くの有名RPGタイトルの開発に携わり、在籍時にリードプログラマーからプロデューサーへ転向。2013年ジェムドロップ設立。家庭用 / VR/ スマートフォン などのゲーム制作をメインに現場の陣頭指揮をとる。
    社外活動として Unity ユースクリエイターカップ審査員、iGi indie Game incubator メンターなどを担当。

    http://www.gemdrops.co.jp/

  • ModelingCafe 取締役/福岡支社代表  Environment Modeling Supervisor

    北田栄二氏

    国内外で活動中のデジタルアーティスト。オーストラリア、シンガポールでの海外就労を経て2014年11月に帰国。現在はModelingCafe取締役/福岡支社代表。幸せな家庭を築くため、世界に通用するスタジオを目指して現在もプレイングマネージャーとして武者修行中。

    2015年2月「Maya 実践ハードサーフェースモデリングプロップと背景から学ぶワークフロー」発売。
    https://cafegroup.net/

  • exsa株式会社 常務取締役/プロデューサ ー

    齋藤文仁氏

    1978年東京都生まれ。 アニメ会社やCGプロダクションにてデザイナーとしてアニメやゲームムービー制作などに携わる。 2004年exsaへ入社。 映画やPVでの実写合成やCGアニメ制作、ゲーム制作などのディレクション業務を経て現在はプロデューサーとして活動中。

    https://www.exsa.jp/

INFORMATION

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