[CGライティング&レンダリング]

Omniverse Createを使いこなす
~Omniverse CreateをGPUレンダラーとして使ってみよう~

12/17 SAT 17:00~18:30

2022年後半は新しいハードウェアのラッシュとなり、特にNVIDIA RTX4090のリリースは衝撃を与えました。

 

そのゲーミングパフォーマンスは比較ベンチマークが多数公開されていますが、ゲーム以外でもその恩恵を受けることはできるのでしょうか。

NVIDIAが膨大なリソースをかけて開発しているOmniverseはUSDをベースとして多くの3Dアプリケーションとコラボレーションすることが可能です。

 

またRTXを用いたリアルタイムレンダラーとしてツール間の垣根を越えて利用することができます。今回はレンダラーとしてのOmniverseの可能性を探っていきます。

 

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講師紹介

レンダリングスペシャリスト

澤田 友明 氏

STAR WARSシリーズをはじめ様々なエンターテイメント映像制作に関わり、主にレンダリング関連の造詣を深め、最近ではCGWORLDの記事執筆やアドバイザリーボードの一員としてCG業界に情報発信している。

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