ゲームエフェクト

魔法を形にする:ゲームエフェクト制作の実践的アプローチ

9/25 WED 18:00~19:30

この講座では、一からエフェクトをつくる際に直面しがちな問題の解決方法について学びます。
エフェクトの操作方法やある程度のつくり方は理解しているものの、要素を組み合わせると全体で見たときに微妙になる、動きが何かおかしい、なぜかしっくりこない、といった問題を解決するための「制作する上でのノウハウ」について具体的にお話しします。

 

・内容

エフェクトの制作準備

エフェクトを制作する前に必要な準備について解説します。計画的な制作プロセスの重要性とその具体的な方法を学びます。

 

・シルエットの重要性

エフェクトのシルエットが視覚的にどれほど重要かを理解し、効果的なシルエットの作り方を紹介します。シルエットがエフェクトの見栄えや認識に与える影響についても触れます。

 

・色の使い方や面積の対比
エフェクトにおける色の使い方と面積の対比の役割を学びます。

 

・魔法を題材としたエフェクトデザイン
魔法をテーマにしたエフェクトをデザインする際に考慮すべきポイントを学びます。ファンタジー要素を取り入れたエフェクトの作り方とその具体例を紹介します。

 

この制作ノウハウを知ることで、皆さんのエフェクト制作に役立てていただければ幸いです。

 

 

 

 

※4日間にわたるすべての講義を1枚のチケットで視聴できます。講義ごとにチケットを購入する必要はありません。
※アーカイブ配信は、開催後に準備が整い次第、期間限定でご視聴いただけます。詳細はメールにてご案内いたします。

講師写真

講師紹介

Real Time VFX Artist

中谷優希 氏

2018年からソーシャル系のゲーム会社に長期インターンとして2年半勤務、Unityで3DVFX制作を行う
その後、個人事業主としていくつかの開発に携わり、2021年にコンシューマー系の会社に入社
現在はUnreal Engine を使用したゲーム制作を行っている

https://twitter.com/gld_huehelC4

ゲームエフェクト

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¥ 26,400(税込)

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  • ● チケットは1種類で4日間のすべての講義が視聴可能です。
  • ● 1チケットにつき1名での視聴となります。
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