モデリング(キャラクター&背景)

HoudiniによるプロシージャルモデリングおよびHDA制作

12/22 SUN 11:00~12:30

橋の制作を通じてプロシージャルモデリングおよびHoudini Digital Asset(HDA)の手法と過程を解説します。

今回は橋を題材にしていますが、制作過程で紹介するモデリングのアプローチは、ほかのモデルをつくる際にも応用することができます。

 

「Houdiniの基本操作は身についたので何かモデルをつくってみたい」、「つくりたいものがあるが、Houdiniでどのようにつくればよいかわからない」という方に向けて、プロシージャルモデリングを始めるきっかけになるような講義となります。

 

(1)橋のベースモデルの作成
Box, Tube, Gridなどの基本モデルからベースモデルとなる橋をプロシージャルモデリングで作成します。
また、ワークフローをどのように整理しているかについてもあわせて解説します。

 

(2)橋のHDAの作成
前半で制作した橋のベースモデルにパラメーターを追加して、状況に応じて高さや長さ、パーツの増減を変更する設定を解説します。

講師写真

講師紹介

Asset & Environment Artist

神永 遼一 氏

神奈川県出身。
2022年にVanarts卒業後、都内の映像スタジオにてアセットアーティストとしてキャリアを開始。
主にハードサーフェスのモデリングを担当しつつ、CFXやレイアウト用のセットアップ制作などHoudiniをメインとして実務経験を積んでいる。

モデリング(キャラクター&背景)

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