モデリング(キャラクター&背景)

Houdini Grooming の基礎

12/21 SAT 15:00~16:30

本講義ではHoudini Grooming の基本的な使い方と応用までを解説します。

 

前半の基本編ではHoudiniと他ソフトウェアとの比較、Houdiniでしかできないことの紹介と球体や平面に毛をはやしてClump, Noise, Density のコントロール方法、アトリビュートの使い方などを解説します。

 

後半の応用編では毛に枝や葉の付着がある表現や毛の質感付けの方法などを説明します。

 

 

 

 

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講師紹介

3D Modeler

森野 弘崇 氏

大阪府出身。CGを始める前は5年ほどフリーターをしながらプロを目指して漫画を制作。
2019年にデジタルハリウッド大阪校に入学し、卒業後に株式会社Griot Groove に入社。Linda チームにてCMをメインに動物や背景などを担当。2024年8月より株式会社Modeling Cafeに入社し、現在はキャラクターチームに所属。

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